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挠头小熊熊
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2015年5月11日

博弈问题入门
摘要: 博弈问题入门 博弈问题简介 我们所讨论的博弈问题满足以下条件: 玩家只有两个人,轮流做出决策 游戏的状态集有限,保证游戏在有限步后结束,这样必然会产生不能操作者,其输 对任何一种局面,胜负只决定于局面本身,而与轮到哪位选手无关 一般称满足以上条件的游戏称为ICG,比如我们将要讨论的Nim游戏。作为一 阅读全文
posted @ 2015-05-11 23:23 挠头小熊熊 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2015年5月6日

阿里面试杂谈
摘要: 阿里面试杂谈 从一个月前的偶然发现阿里在招实习生,然后抱着玩一下的心态投了简历,然后竟然被通知参加笔试,直到现在已经经过了一轮面试,感觉世事真是难料。 这算是我人生中第一次正式的面试经历吧,回来以后就感觉心里有些压抑,所以就趁现在把感想随便写了一下。 其实这次面试真就是抱着去涨经验,见识世面的目的去 阅读全文
posted @ 2015-05-06 22:09 挠头小熊熊 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2015年4月29日

A*启发式搜索基础
摘要: A*启发式搜索基础 传统的搜索方式是盲目搜索,即到每一步的时候并没有对每种情况进行有效的区分,这样的结果是浪费了大量的时间,对很多没有必要的数据进行了搜索。 而A*算法则在搜索的过程中会选取认为“最优”的状态进行搜索,而这正是这种算法的精华部分。 其实我们可以将他和Dijkstra进行一定的对比,他 阅读全文
posted @ 2015-04-29 19:27 挠头小熊熊 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2015年4月27日

康拓展开
摘要: 康拓展开 康拓展开在求字典序问题上是一个十分强大的算法 首先,康拓展开是形如以下的式子 X=an∗(n−1)!+an−1∗(n−2)!+...+a1∗0! 下面介绍一下此式在康拓展开中的含义 首先我们假设有一个长为n的字符串s,下标从0开始 ai的值是在后i-1个字符中,其中比s[n-i]小的字符个 阅读全文
posted @ 2015-04-27 12:43 挠头小熊熊 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2015年4月25日

快速求排列C(m,n)加取模
摘要: 快速求排列组合C(m,n)%mod 写在前面: 1. 为防止产生n和m的歧义,本博文一律默认n >= m 2. 本博文默认mod = 10^6+3 3. 本博文假设读者已知排列组合公式 C(m,n)=n!(n−m)!∗m! 4. 普通的小数据就不用多说了,直接用公式,当然别忘了取模 C(m,n)=C 阅读全文
posted @ 2015-04-25 02:56 挠头小熊熊 阅读(1352) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2015年4月23日

字典序问题
摘要: 字典序问题 字典序简单介绍 碰到过很多求关于字典序的问题,一直都是用的c++的STL库中的函数水过的,今天终于有机会,算是对字符串字典序问题的一个总结吧。 如果已知一个字符串“ABC”,为了更直观,我们把建立如下映射: A->1 B->2 C->3 我们把这三个字母的所有排列都写出来,有: 序号字符 阅读全文
posted @ 2015-04-23 13:29 挠头小熊熊 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2015年4月22日

博客的第一天
摘要: 博客的第一天 开始写博客,开始的不算早,也不算太晚。 希望自己能积累更多的知识,并且尽我微薄之力为大家展现出更多有用的东西出来! 在此下定决心: 序号内容 1 每周至少更新2次 2 大家的问题会积极的回复 3 出现的错误欢迎指正 本博客涉及内容 1. c/c++ 2. 算法 3. 其他的一些编程语言 阅读全文
posted @ 2015-04-22 20:04 挠头小熊熊 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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