双人项目 徐铭宇 吴磊 代码规范
读《阿里巴巴Java开发手册华山版》,结合软件工程导论课程所学内容整理
命名规约
【强制】 POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is ,否则部分框架解析会引起序列化错误。
反例:定义为基本数据类型 boolean isSuccess;的属性,它的方法也是 isSuccess() ,RPC框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 success ,导致属性获取不到,进而抛出异常。
对于isSuccess这个布尔变量,IDE在自动生成getter,setter方法时,生成的方法名称是isSuccess和setSuccess,而不是isIsSuccess和setIsSuccess,
public class DemoPOJO{
boolean active;
boolean isSuccess;
public boolean isActive() {
return active;
}
public void setActive(boolean active) {
this.active = active;
}
public boolean isSuccess() {
return isSuccess;
}
public void setSuccess(boolean success) {
isSuccess = success;
}
}
除了RPC框架反向解析会有问题,类型情况反向解析时也会有问题:
比如SpringMVC在接收前端页面传回一个"isSuccess"布尔变量时,解析成为POJO对象时,找不到setIsSuccess方法,导致POJO的属性不能正确获取,而且比较坑的是,这种情况不容易发现异常,最终解析后的属性值是拿到布尔类型默认值false。
常量定义
【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,应该按常量功能进行归类,分开维护。如:缓存相关的常量放在类: CacheConsts 下 ; 系统配置相关的常量放在类: ConfigConsts 下。
说明:大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
在写代码的时候,从易用性和可维护性出发,不推荐一个类内容太多,大而全的类,改起来牵一发动全身,一个类只负责一类功能,不要涵盖太多方面。
OOP规约
【强制】所有的覆写方法,必须加@ Override 注解。
反例: getObject() 与 get 0 bject() 的问题。一个是字母的 O ,一个是数字的 0,加@ Override可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。
尽量用最安全的方式写代码,尽量让问题在编译期暴露,而不是运行期暴露
【强制】 Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals 。
正例:" test " .equals(object);
反例: object.equals( " test " );
说明:推荐使用 java . util . Objects # equals (JDK 7 引入的工具类 )
类似的还有使用 ""符号的时候,写成:if(100 == sum)比起写成:if(sum100),前者更好,因为这样可以避免不小心写成if(sum=100)的问题,前者会编译报错
【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
说明:对于 Integer var =?在-128 至 127 之间的赋值, Integer 对象是在IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行判断, 但是这个区间之外的所有数据, 都会在堆上产生, 并不会复用已有对象, 这是一个大坑,推荐使用 equals 方法进行判断。
Integer integerA1 = 100;
Integer integerA2 = 100;
System.out.println(integerA1 == integerA2); //true
Integer integerB1 = 1000;
Integer integerB2 = 1000;
System.out.println(integerB1 == integerB2); //false
System.out.println(integerB1.equals(1000)); //true
【强制】关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:
1 ) 所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。
2 ) RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
3 ) 所有的局部变量【推荐】使用基本数据类型。
说明: POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证。
正例:数据库的查询结果可能是 null ,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。
反例:比如显示成交总额涨跌情况,即正负 x %, x 为基本数据类型,调用的 RPC 服务,调用不成功时,返回的是默认值,页面显示:0%,这是不合理的,应该显示成中划线-。所以包装数据类型的 null 值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出。
NPE问题:空指针异常(Null Pointer Exception)
【强制】定义 DO / DTO / VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。
反例: POJO 类的 createTime 默认值为 new Date(); 但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。
【强制】 POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 的中工具: source > generate ,toString时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString 。
说明:在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的 toString() 方法打印其属性值,便于排查问题。
【推荐】 类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter / setter方法。
说明:公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好;保护方法虽然只是子类关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法;而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现;因为方法信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter / setter 方法放在类体最后。
【推荐】类成员与方法访问控制从严:
1 ) 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private 。
2 ) 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。
3 ) 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected 。
4 ) 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private 。
5 ) 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private 。
6 ) 若是 static 成员变量,必须考虑是否为 final 。
7 ) 类成员方法只供类内部调用,必须是 private 。
8 ) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected 。
说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过宽泛的访问范围,不利于模块解耦。思考:如果是一个 private 的方法,想删除就删除,可是一个 public 的 Service 方法,或者一个 public 的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作用域太大,如果无限制的到处跑,那么你会担心的。
1)将构造方法私有化,一般在单例模式下用得比较多,这时使用getInstance()方法来获取一个实例对象。
2)工具类的话,应该暴露出来的方法是静态方法,使用者静态调用,不必实例化对象。
严格控制访问范围,也可以避免属性值被不小心乱改。
集合处理
【强制】关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:
1) 只要重写 equals ,就必须重写 hashCode 。
2) 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的对象必须重写这两个方法。
3) 如果自定义对象做为 Map 的键,那么必须重写 hashCode 和 equals 。
正例: String 重写了 hashCode 和 equals 方法,所以我们可以非常愉快地使用 String 对象作为 key 来使用。
假如类User重写了“equals”,没有重写“hashCode”方法,现在有userA和userB 2个对象,它们用equals比较时为true,2个对象存入一个Set集合中,Set调用User类默认的hashCode方法,结果在集合中就保存了2个User对象而不是我们想象中的一个 User对象
关于快速重写hashCode,有许多方法:
- Google的Guava项目里有处理hashCode()和equals()的工具类
- com.google.common.base.ObjectsApache Commons也有类似的工具类EqualsBuilder和HashCodeBuilder
- Java 7 也提供了工具类java.util.Objects
- 常用IDE都提供hashCode()和equals()的代码生成。
【强制】 ArrayList 的 subList 结果不可强转成 ArrayList , 否则会抛出 ClassCastException异常: java . util . RandomAccessSubList cannot be cast to java . util . ArrayList ;
说明: subList 返回的是 ArrayList 的内部类 SubList ,并不是 ArrayList ,而是ArrayList 的一个视图,对于 SubList 子列表的所有操作最终会反映到原列表上。
【强制】 在 subList 场景中,高度注意对原集合元素个数的修改,会导致子列表的遍历、增加、删除均产生 ConcurrentModificationException 异常。
【强制】使用工具类 Arrays . asList() 把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,它的 add / remove / clear 方法会抛出UnsupportedOperationException 异常。
说明: asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。 Arrays . asList体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。
String[] str = new String[] { "a", "b" };
List list = Arrays.asList(str);
第一种情况: list.add("c"); 运行时异常。
第二种情况: str[0]= "gujin"; 那么 list.get(0) 也会随之修改
类似问题,可以使用FindBugs插件,自动扫描代码中的Bug,这类问题这个插件是可以检测出来的,类似的在对象中返回属性域的一个引用时,对该引用的修改会影响原对象的域的。
【推荐】高度注意 Map 类集合 K / V 能不能存储 null 值的情况,如下表格:
| 集合类 | Key | Value | Super | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| Hashtable | 不允许为null | 不允许 null | Dictionary | 线程安全 |
| ConcurrentHashMap | 不允许为 null | 不允许为 null | AbstractMap | 分段锁技术 |
| TreeMap | 不允许为null | 允许为 null | AbstractMap | 线程不安全 |
| HashMap | 允许为 null | 允许为 null | AbstractMap | 线程不安全 |
| 反例: 由于 HashMap 的干扰,很多人认为 ConcurrentHashMap 是可以置入 null 值,注意存储null 值时会抛出 NPE 异常。 |
【参考】利用 Set 元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用 List的contains 方法进行遍历、对比、去重操作。

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