2018-3-31 周报(第三周) 天气:晴朗

   OK,来写一下这几周的总结吧!

   上班的前两周一直是在写武汉充电桩系统的一个积分商城,刚开始设计数据库的时候没有设计好。以致于第一个星期一直是在处于不断的在改表这种状态。花了两个星期多一点,也算是把这个小商城给做完了。这个小项目就是我毕业之后独立完成的第一个项目,具有纪念意义。

    写这个项目的时候,也遇到不少问题。例如脚本循环取页面标签当前选中的值时困扰我很久。还有就是支付时碰到的你从购物车去提交商品会产生一笔订单,但是这笔订单就有可能会有很多个商品。也就是说就会生成一笔订单,但是订单详细就有可能会生成很多笔。这个问题也困扰了我。还有就是在支付环节时地址的选中问题,就是在支付时一般会绑定默认地址,但是有一天你买东西不需要这个地址,可能需要其他的地址时。就需要进行选择。我碰到的问题是,当我去选择地址,选择完之后在回到购物车界面就会无法显示从购物车提交过来的商品信息的问题。  

    循环取值是用当前点击的自己去找到地址对应元素里面的值,插入订单详细则是插入一笔订单,这笔订单会自动随机生成一笔订单ID,拿到这个随机生成的订单ID去循环着往订单详细里面插入值。选择地址则是,当你跳转到支付界面时,支付界面显示的商品是取地址栏传递过来的参数而获取到数据的。也就是你选择地址的时候把支付界面地址栏上的参数一同传到地址界面,当选完地址后在把他传递回支付界面就好!

   这个三个小问题,自己在学校的时候。明明都写过这些功能,可是到了实际作战下。不知道为什么却不会写了。不知道是因为状态不佳,还是因为刚毕业不太适应这个环境。不过所幸还好,这些问题也都得以解决。

    以前在学校的时候总是觉得代码很难,很不好写。给我一个功能我却不知道要去以什么样的代码去把他实现。现在出来工作了,发现其实代码根本就不难。任何代码都可以在百度上找到答案。做编程难的不是代码,难的是思想。难的是编程思想。一个功能可以有很多方法很多种思想去解决。现在我内心学编程已经不再是想着去学习别人的代码了,而是想要去学习别人的编程思想并化为己用。不过代码逻辑也还是要注重一下!

    在说说我这一周都干了什么!

    周一到周二,一直在修改那个积分商城的Bug。到了周三,公司目前在做的一直是充电桩系统。既然做充电桩系统,那肯定就要用到传输协议。而这些硬件显然不能使用HTPP协议。既然不能用HTTP协议那要用什么呢?就要用到专门跟物联网之类的产品做数据交互的MQTT协议,MQTT协议主要是以字符串的形式来传递信息。既然要用MQTT那我肯定也要了解并会使用。于是就百度了解了一下:

    MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型设备、移动应用等方面有较广泛的应用。

 MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器(M2M)通信和物联网(IoT)。其在,通过卫星链路通信传感器、偶尔拨号的医疗设备、智能家居、及一些小型化设备中已广泛使用。

    MQTT主要有三种消息模式:

   “至多一次”,消息发布完全依赖底层TCP/IP网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。这一种方式主要普通APP的推送,倘若你的智能设备在消息推送时未联网,推送过去没收到,再次联网也就收不到了。

   “至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。

   “只有一次”,确保消息到达一次。在一些要求比较严格的计费系统中,可以使用此级别。在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。这种最高质量的消息发布服务还可以用于即时通讯类的APP的推送,确保用户收到且只会收到一次。

    MQTT的传递模式:

   实现MQTT协议需要客户端和服务器端通讯完成,在通讯过程中,MQTT协议中有三种身份:发布者(Publish)、代理(Broker)(服务器)、订阅者(Subscribe)。其中,消息的发布者和订阅者都是客户端,消息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。

   MQTT传输的消息分为:主题(Topic)和负载(payload)两部分:

  (1)Topic,可以理解为消息的类型,订阅者订阅(Subscribe)后,就会收到该主题的消息内容(payload);

  (2)payload,可以理解为消息的内容,是指订阅者具体要使用的内容。

    网络传输与应用消息

   MQTT会构建底层网络传输:它将建立客户端到服务器的连接,提供两者之间的一个有序的、无损的、基于字节流的双向传输。

   当应用数据通过MQTT网络发送时,MQTT会把与之相关的服务质量(QoS)和主题名(Topic)相关连。

     MQTT客户端

   一个使用MQTT协议的应用程序或者设备,它总是建立到服务器的网络连接。客户端可以:

 (1)发布其他客户端可能会订阅的信息;

 (2)订阅其它客户端发布的消息;

 (3)退订或删除应用程序的消息;

 (4)断开与服务器连接。

    MQTT服务器

   MQTT服务器以称为“消息代理”(Broker),可以是一个应用程序或一台设备。它是位于消息发布者和订阅者之间,它可以:

 (1)接受来自客户的网络连接;

 (2)接受客户发布的应用信息;

 (3)处理来自客户端的订阅和退订请求;

 (4)向订阅的客户转发应用程序消息。

   MQTT协议中的订阅,主题,会话

   一、订阅(Subscription)

         订阅包含主题筛选器(Topic Filter)和最大服务质量(QoS)。订阅会与一个会话(Session)关联。一个会话可以包含多个订阅。每一个会话中的每个订阅都有一个不同的主题筛选器。

   二、会话(Session)

         每个客户端与服务器建立连接后就是一个会话,客户端和服务器之间有状态交互。会话存在于一个网络之间,也可能在客户端和服务器之间跨越多个连续的网络连接。

   三、主题名(Topic Name)

         连接到一个应用程序消息的标签,该标签与服务器的订阅相匹配。服务器会将消息发送给订阅所匹配标签的每个客户端。

   四、主题筛选器(Topic Filter)

         一个对主题名通配符筛选器,在订阅表达式中使用,表示订阅所匹配到的多个主题。

   五、负载(Payload)

         消息订阅者所具体接收的内容。

     MQTT协议中的方法

         MQTT协议中定义了一些方法(也被称为动作),来于表示对确定资源所进行操作。这个资源可以代表预先存在的数据或动态生成数据,这取决于服务器的实现。通常来说,资源指服务器上的文件或输出。主要方法有:

        (1)Connect。等待与服务器建立连接。

        (2)Disconnect。等待MQTT客户端完成所做的工作,并与服务器断开TCP/IP会话。

        (3)Subscribe。等待完成订阅。

        (4)UnSubscribe。等待服务器取消客户端的一个或多个topics订阅。

        (5)Publish。MQTT客户端发送消息请求,发送完成后返回应用程序线程。

   

      这周学习MQTT花了两天的时间去学习了解,并观看了一下代码是如何实现的。还有一天,就是公司要摒弃SQLServer,改用MySql了。于是就叫我去找MySql最新版本,然后安装在公司服务器上。我就去MySql官网下载了一下,之前从来没有使用过MySql一直都是在用SQLServer。也就去了解了一下MySql,它是一种轻量级的关系数据库。可以承载上亿的数据支持。而是还是免费使用,就挺适合互联网公司的。

       最后总结一下这三周的情况,写了一个积分商城锻炼了一下自己在学校里面学的技术。随后又了解了MQTT协议,一级MqSql数据库。知道了代码其实并不难,难的是编程思想!

       凡事都是日积月累而来的,我相信终有一天我会累积成为一个大牛!

 

posted @ 2018-03-31 14:54  Sir奔  阅读(166)  评论(0)    收藏  举报