JAVA基础02 (类型转换、变量、变量作用域、变量命名规范、常量)

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

    低 -------------------------------------------------------> 高

    byte,short,char -> int -> long -> float -> double

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

  • 强制类型转换

  • 自动类型转换

        int i = 128;
        byte b = (byte)i; //内存溢出

        //强制转换  (类型)变量名   高--低
        //自动转换   低--高

        /*
        注意点:
        1. 不能对布尔值进行转换
        2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
        3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */

        System.out.println((int)23.7);  //23
        System.out.println((int)-45.89f);  //-45

        char c = 'a';
        int d = c+1;
        System.out.println(d);  //98
        System.out.println((char)d);  //b

        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int totol = money*years;  //-1474836480 ,计算的时候溢出了
        long totol2 = money*years; //默认是int ,转换之前已经存在问题了
        long totol3 = money*((long)years); //先把一个数转换为long

变量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

·type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
	static int allClicks=0;  //类变量
	String str="hello world";  //实例变量
	
	public void method(){
		int i = 0;  //局部变量
	}
}
    //类变量  static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo04();
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        System.out.println(demo04.age); //初始值0
        System.out.println(demo04.name);//初始值null

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰规则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值!
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

  • 常量名一般使用大写字符
public class Demo05 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    final static double PI1 = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
posted @ 2021-07-07 16:09  SakiOvO  阅读(61)  评论(0)    收藏  举报