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函数相关

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一. 函数概念

函数是执行特定任务的代码块。

通常将相对独立,经常使用的功能抽象为函数。这样函数编写好后可以被重复使用,使用时只关心函数的功能和使用方法而不必关心函数功能的具体实现。这样有利于代码重用,提高开发效率,增强程序的可靠性,也便于分工合作和修改维护

二. 函数四要素

函数名(是调用这个函数的一个依据)

参数(是函数实现功能时要用到的必要数据,不需要可以不传)

返回值(函数运算结果)

功能(函数的功能是什么)

三. 函数申明和定义(自定义函数)

	int Add(int number1,int number2);//函数申明
	
	int Add(int number1,int number2){
	
	        //函数定义
	
	}

当然也可以定义和申明一起。注意,在调用函数前一定有对应函数的声明。

除了自定义函数,还有c++ 里的系统函数供我们使用。在使用之前用include嵌入相应头文件。

四. 函数传参

函数传参有三种传参方式:传值、传址、传引用。

(有一些说有 全局变量传递。 全局变量的优点是效率高,但它对多线程的支持不好,如果两个进程同时调用同一个函数,而通过全局变量进行传递参数,该函数就不能总是得到想要的结果。了解)

  • 传值

    值传递是单向传递。在函数执行过程中开辟新的空间放传过来的值,相当于复制。下面是一个经典的例子感受一下值传递。

      	#include<iostream>
      	using namespace std;
      	
      	void swap(int number1, int number2) {//实现数字交换
      		int t = number1;
      		number1 = number2;
      		number2 = t;
      	}
      	
      	int main() {
      		int x = 10, y = 3;
      		cout << "x=" << x << "    y=" << y << endl;//打印交换前
      		swap(x,y);
      		cout << "x=" << x << "    y=" << y << endl;//打印交换后
      		return 0;
      	}
    

结果:

x,y并没有实现交换。因为只是把值传递过去,单向传递,原本的x,y没有被改变。

  • 传地址

    地址传递与值传递的不同在于,它把实参的存储地址传送给形参,使得形参指针和实参指针指向同一块地址。因此,被调用函数中对形参指针所指向的地址中内容的任何改变都会影响到实参。

      #include<iostream>
      using namespace std;
    
      	void swap(int *number1, int *number2) {//实现数字交换
      	int t = *number1;
      	*number1 = *number2;//因为是地址,所以要用*取值符号
      	*number2 = t;
      }
    
      	int main() {
      	int x = 10, y = 3;
      	cout << "x=" << x << "    y=" << y << endl;//打印交换前
      	swap(&x,&y);//注意! 要传x,y的地址
      	cout << "x=" << x << "    y=" << y << endl;//打印交换后
      	return 0;
      }
    

结果:

  • 传引用

    同样的例子,在swap函数参数前加上&,就是给x,y取了一个别名,number1和x代表同一个数。

      	#include<iostream>
      		using namespace std;
      		
      		void swap(int &number1, int &number2) {//实现数字交换
      			int t = number1;
      			number1 = number2;
      			number2 = t;
      		}
      		
      		int main() {
      			int x = 10, y = 3;
      			cout << "x=" << x << "    y=" << y << endl;//打印交换前
      			swap(x,y);
      			cout << "x=" << x << "    y=" << y << endl;//打印交换后
      			return 0;
      		}
    

结果:

传引用和传地址的异同:

  • 相同点:

    传引用和传地址,原理上都是将参数变量的地址传递给被调函数。所以在函数内部修改参数的值时,均可返回修改之后的结果给调用者。

  • 不同点:

    1.引用一定会指向一个对象,而指针可能为空(NULL); 传引用时,系统对传过来的参数不会有任何额外开销,直接使用原始变量的内存空间。

    2.传引用时,函数参数需要写做T&a; 调用函数时直接传递对象本身;在函数内赋值的时候,直接对a赋值即可。

    3.传地址时,函数参数需要写作T * p;调用函数时需要传入对象地址; 赋值时需要对 * p赋值。

五.重载函数

书本上给的定义是:两个以上的函数,具有相同的函数名,但 形参的个数和类型 不同,编译器根据实参和形参的个数和类型的最佳匹配,自动调用哪一个函数。

  • !!注意:

    1.编译器不以形参名或者返回值来区分重载函数。

    2.不要将功能不同的函数定义为重载函数,以免出现对调用结果的误解,混淆。

      	int add(int x,int y){return x+y;}
      	float add (float x, float y){ return x-y;}
    

    3.在使用有默认参值时重载函数时,防止二义性。

  • 为什么重载函数

    1.重载的最直接作用是方便了程序员可以根据不同的参数个数,顺序,类型,自动匹配方法,减少写过多函数名或方法名的重复步骤。方便记忆,便于使用。

    2.函数重载用于定义功能相似的同名函数,提高函数的易用性。

下面我们通过书上一个实例来学习重载函数。

	#include<iostream>
	using namespace std;
	
	int sumOfSquare(int a,int b) {
		return a * a + b * b;
	}
	
	double sumOfSquare(double a, double b) { // 重载函数形参类型不同
		return a * a + b * b;
	}
	
	int main() {
		int m, n;//int 型测试
		cout << "enter two interget:";
		cin >> m >> n;
		cout << "their sum of square :" << sumOfSquare(m,n) << endl;
	
		double x, y;//double 测试
		cout << "enter two real number:";
		cin >> x >> y;
		cout << "their sum of square :" << sumOfSquare(x, y) << endl;
	
		return 0;
	}

结果:

六. 递归函数

函数可以直接或者间接地调用自身,称为递归调用。

递归过程有两个阶段:

第一阶段:递推 ——从未知向已知分解,推进。

第二阶段:回归 ——从已知逐一求值回归。

理清思路就可以动手敲代码了

例子:计算n的阶层

	#include<iostream>
	using namespace std;
	
	unsigned fac(unsigned n) {
		unsigned f;
		if (n == 0) {
			f = 1;   //!要有最后的判定条件
		}
		else {
			f = fac(n - 1) * n; //直接调用自身
		}
		return f;
	}
	
	int main() {
		unsigned n;
		cout << "enter a positive integer:";
		cin >> n;
		unsigned y = fac(n);
		cout << n << "!=" << y << endl;
		return 0;
	}

结果:

结语

函数的使用给我带来了许多方便,不仅少些了很多代码,并且使程序功能模块化,便于维护和读解。学了函数也需要我们多加练习,孰能生巧嘛。

posted on 2019-09-15 15:13  SailorMoon-z  阅读(553)  评论(0编辑  收藏  举报