变量,常量,作用域

变量,常量,作用域

变量

  1. 每个变量都必须声明其类型
  2. 变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意

。每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

。 变量名必须是合法的标识符

。 变量名声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须 以分号结束

public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;//程序可读性
        String name = "张三";
        char x ='x'; 
        double pi = 3.14;

变量作用域

  1. 类变量 关键词: static
  2. 实例变量
  3. 局部变量
 public class Variable{
 static int allClick = 0;//  类变量
 String str ="hello,world";//  实例变量
 
 public void method (){
     int i = 0;//局部变量
     }
 }
  1. 例题:

    public class Demo07 {
        //类变量 static
        static double salary =2500;
    
        //属性:变量
    
        //实例变量:从属于对象: 如果不自行初始化;这个类型的默认值  0 0.0
        //布尔值:默认值是false
        //除了基本类型,其余类型的默认值都是null;
        String name;
        int age;
    
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
    
            //局部变量; 必须声明和初始化值
            int i = 10;
            System.out.println(i);
    
    
           //变量类型 变量名字 = new Demo08();
            Demo07 demo07 = new Demo07();
            System.out.println(demo07.age);
            System.out.println(demo07.name);
    
            //类变量 static
            System.out.println(salary);
    
    
    
            }
    
    

常量

  1. 初始化后不能改变值!不会变动的值
  2. 是一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行的过程中不允许被改变

final 常量名 =值

final double PI = 3.14;

  1. 常量名一般用大写字符

  2. 例题

    public class Demo8 {
    
        //修饰符,不存在先后顺序
        static final double PI = 3.14;
    
        public static void main(String[] args){
            System.out.println(PI);
    
    

变量的命名规范

  1. 所有变量,方法,类名:**见字知意**
  
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  
     ​    ***除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写  如:laseName***
  
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  
  4. 常量: 大小写字母和下划线  ***MAX_VALUE***
  
  5. 类名 :首字母大写和驼峰原则 ***Man,GoodMan***
  
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:***run(),  runRun()***

posted on 2022-03-12 21:29  松下的蘑菇  阅读(38)  评论(0)    收藏  举报