摘要:        
基础类型 布尔值 布尔值的类型为bool,值是true或false,默认为false。 数值类型 整数类型有无符号和带符号两种。Go同时支持int和uint,这两种类型的长度相同,但具体长度取决于不同编译器的实现。Go里面也有直接定义好位数的类型:rune, int8, int16, int32,     阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:50
S&L·chuck
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摘要:        
运算符 运算符 内置运算符 算术运算符 假定 A 值为 10,B 值为 20。 关系运算符 假定 A 值为 10,B 值为 20。 赋值运算符 其他运算符 运算符优先级 有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:     阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:49
S&L·chuck
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摘要:        
变量和常量 变量 基本写法 ` 初始化 简化写法 _(下划线) 常量 常量是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。    阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:48
S&L·chuck
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摘要:        
语言基础 结构 基础组成: 程序 在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始,在学习大部分语言之前,都会编写一个可以输出hello world的程序,如下所示 详解 Go程序是通过package来组织的 例子中是package main 这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名main则告诉我们它    阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:44
S&L·chuck
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摘要:        
常见命令 go 命令 可以在控制台执行go来查看 go build 这个命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的mymath包那样,当你执行go build之后,它不会产生任何文件。如果你需要在$GOPATH/pkg下生成    阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:43
S&L·chuck
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