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Data类型(Arrays, Slices and Maps) array array就是数组,定义方式如下: 对数组的操作和其它语言类似,都是通过[]来进行读取或赋值,未赋值的元素,默认返回该类型的零值。 由于长度也是数组类型的一部分,因此[3]int与[4]int是不同的类型,数组也就不能改变长 阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:50
S&L·chuck
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运算符 运算符 内置运算符 算术运算符 假定 A 值为 10,B 值为 20。 关系运算符 假定 A 值为 10,B 值为 20。 赋值运算符 其他运算符 运算符优先级 有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低: 阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:49
S&L·chuck
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变量和常量 变量 基本写法 ` 初始化 简化写法 _(下划线) 常量 常量是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。 阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:48
S&L·chuck
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语言基础 结构 基础组成: 程序 在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始,在学习大部分语言之前,都会编写一个可以输出hello world的程序,如下所示 详解 Go程序是通过package来组织的 例子中是package main 这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名main则告诉我们它 阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:44
S&L·chuck
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摘要:
常见命令 go 命令 可以在控制台执行go来查看 go build 这个命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的mymath包那样,当你执行go build之后,它不会产生任何文件。如果你需要在$GOPATH/pkg下生成 阅读全文
posted @ 2018-11-09 19:43
S&L·chuck
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