C++算法之图的结构的代码

下面资料是关于C++算法之图的结构的代码,应该能对码农有帮助。

typedef struct _LINE
{
int end;
int weight;
}LINE;

typedef struct _VECTEX
{
int start;
int number;
}VECTEX;

typedef struct _GRAPH
{
int count;
}GRAPH;

为了创建图,首先我们需要创建节点和创建边。不妨从创建节点开始,

{
assert(NULL != pVextex);

pVextex->start = start;  
pVextex->number = 0;  
pVextex->neighbor = NULL;  
pVextex->next = NULL;  
return pVextex;  

}

接着应该创建边了,

{
assert(NULL != pLine);

pLine->end = end;  
pLine->weight = weight;  
pLine->next = NULL;  
return pLine;  

}

有了上面的内容,那么创建一个带有边的顶点就变得很简单了,

{
assert(NULL != pVectex);

pVectex->neighbor = create_new_line(end, weight);  
assert(NULL != pVectex->neighbor);  
  
return pVectex;  

}

那么,怎么它怎么和graph相关呢?其实也不难。

{
assert(NULL != pGraph);

pGraph->count = 1;  
pGraph->head = create_new_vectex_for_graph(start, end, weight);  
assert(NULL != pGraph->head);  

return pGraph;  

}

有了图,有了边,那么节点和边的查找也不难了。

{
if(NULL == pVectex)
return NULL;

while(pVectex){  
    if(start == pVectex->start)  
        return pVectex;  
    pVectex = pVectex->next;  
}  

return NULL;  

}

{
if(NULL == pLine)
return NULL;

while(pLine){  
    if(end == pLine->end)  
        return pLine;  

    pLine = pLine->next;  
}  

return NULL;  

}

总结:(1)图就是多个链表的聚合(2)想学好图,最好把前面的链表和指针搞清楚、弄扎实(3)尽量写小函数,小函数构建大函数,方便阅读和调试

posted @ 2021-10-27 14:41  可爱小星星  阅读(115)  评论(0)    收藏  举报