C++算法之图的结构的代码

下面资料是关于C++算法之图的结构的代码,应该能对码农有帮助。

typedef struct _LINE
{
int end;
int weight;
}LINE;

typedef struct _VECTEX
{
int start;
int number;
}VECTEX;

typedef struct _GRAPH
{
int count;
}GRAPH;

为了创建图,首先我们需要创建节点和创建边。不妨从创建节点开始,

{
assert(NULL != pVextex);

pVextex->start = start;
pVextex->number = 0;
pVextex->neighbor = NULL;
pVextex->next = NULL;
return pVextex;
}

接着应该创建边了,

{
assert(NULL != pLine);

pLine->end = end;
pLine->weight = weight;
pLine->next = NULL;
return pLine;
}

有了上面的内容,那么创建一个带有边的顶点就变得很简单了,

{
assert(NULL != pVectex);

pVectex->neighbor = create_new_line(end, weight);
assert(NULL != pVectex->neighbor);

return pVectex;
}

那么,怎么它怎么和graph相关呢?其实也不难。

{
assert(NULL != pGraph);

pGraph->count = 1;
pGraph->head = create_new_vectex_for_graph(start, end, weight);
assert(NULL != pGraph->head);

return pGraph;
}

有了图,有了边,那么节点和边的查找也不难了。

{
if(NULL == pVectex)
return NULL;

while(pVectex){
if(start == pVectex->start)
return pVectex;
pVectex = pVectex->next;
}

return NULL;
}

{
if(NULL == pLine)
return NULL;

while(pLine){
if(end == pLine->end)
return pLine;

pLine = pLine->next;
}

return NULL;
}

总结:(1)图就是多个链表的聚合(2)想学好图,最好把前面的链表和指针搞清楚、弄扎实(3)尽量写小函数,小函数构建大函数,方便阅读和调试

posted @ 2021-10-27 14:41  可爱小星星  阅读(129)  评论(0)    收藏  举报