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2016年8月12日
Unity Animator动画状态机 深入理解(三)二维混合树
摘要: 介绍二维之前,先说说一维吧~ 这个是通过旋转角度速度快慢来表现身体的大转和中转~ 通过一个-133~133的数值来进行控制。 注:后面的那个对钩是镜像的意思。 其实二维混合树并没有想象中的那么难。先来看一看什么是二维混合树吧。 这就是一个二维混合树,咱们接触过一维的,其实简单的理解就是把两个一维混合
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posted @ 2016-08-12 10:35 Sooda
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