摘要: 一、开发思路 根据黄金点游戏多用户参与的特征,思考将游戏与多线程连接结合起来,上周所做工作实现了socket连接两个用户,因此,在此次工作中,我们开始尝试实现,通过socket实现多用户的通信,在通信实现之后,将会尝试将通过界面获取到的信息,完成多用户之间的传递。 二、代码实现 1.代码介绍 在此次 阅读全文
posted @ 2020-11-30 11:01 SE_Goldenpoint 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、迭代开发的方向思考讨论 我们在了解了下一步的课程设计要求后,就我们的黄金点游戏开发方向进行了相关的思考,开始,我们提出了网页程序、微信小程序和电脑可交互程序三个迭代开发的方向,但是结合我们两人的已有的开发经验和代码能力,最终选择了可交互的电脑程序来进行迭代开发,放弃网页是因为对于网页的前端界面优 阅读全文
posted @ 2020-11-15 21:00 SE_Goldenpoint 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、第8周工作内容 黄金点游戏控制台源码: 1 package GoldenPoint; 2 import java.awt.EventQueue; 3 import java.util.*; 4 public class GoldenPoint { 5 6 public static void m 阅读全文
posted @ 2020-11-01 21:32 SE_Goldenpoint 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、项目简介 项目名称:黄金点游戏 游戏规则:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数(不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分 阅读全文
posted @ 2020-10-18 23:06 SE_Goldenpoint 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)