摘要: 目录:1、编写基本SELECT语句2、限制和排序数据3、单行函数4、显示多表数据5、使用分组函数汇总数据 6、子查询7、多列子查询8、使用SQL*Plus输出9、操纵数据10、建立和管理表11、约束12、建立视图 13、其它数据库对象14、控制用户访问 15、定义变量16、编写可执行语句17、与Or 阅读全文
posted @ 2024-07-19 10:40 Oo名字不好取oO 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述 有一个 x<img src="https://latex.codecogs.com/gif.latex?2%5Ek" alt="2^k" class="mathcode" /> (k>0)的棋盘,恰好有一个方格与其他方格不同,称之为特殊方格。现在 阅读全文
posted @ 2023-04-25 23:37 Oo名字不好取oO 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>摩天轮</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; /* 通配选择器,设置所有的内外边距为0 */ } 阅读全文
posted @ 2022-06-22 10:31 Oo名字不好取oO 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 杨辉三角。如图所示。 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 1 6 15 20 15 6 1 按三角形的形式输出N=7时的杨辉三角。 要求程序通过一个主菜单(1.输入N;2.构建杨辉三角;3.输出;4.退出)调用各功能函数。 #include <st 阅读全文
posted @ 2022-06-22 10:27 Oo名字不好取oO 阅读(732) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计算法,实现双向链表的建立、元素的查找、插入、删除等操作。 (1)从键盘输入整数以-999结束,建立数据域为整数的双向链表。 (2)从键盘输入1个序号,在双向链表中查找该结点的位置。若找到,输出结点的位置;若找不到,则显示“找不到”。 (3)从键盘输入两个整数,一个表示欲插入的位置i,另一个表示欲 阅读全文
posted @ 2022-06-22 10:25 Oo名字不好取oO 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX 100 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct Stuck //定义栈 { int data[MAX]; //存数据 int top; }Stuck; 阅读全文
posted @ 2022-06-22 10:22 Oo名字不好取oO 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前序:根左右 中序:左根右 后序:左右根 例: 中序:ABCDEFGHI 后序:ACDBGIHFE 1.后序得根为E 2.如图所示:ABCD | E | FGHI 左子树 右子树 3.观察左子树在后序中的顺序为:ACDB,则可知左子树的根为D 4.再从中序中观察D的位置,可知ABC为D的左子树,D无 阅读全文
posted @ 2022-06-17 13:15 Oo名字不好取oO 阅读(488) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首地址=L,每个元素空间为d,设初始数组为M[d1][d2][d3] 一维:A[i] L+i*d 二维:A[i][j] L+(i*d2+j)*d 三维:A[i][j][k] L+(i*d2*d3+j*d3+k)*d 例如: A【0...5】【-1...3】【-2...4】,首地址为1,每个元素占2个 阅读全文
posted @ 2022-05-05 21:25 Oo名字不好取oO 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include<stdio.h> int main() { printf("hello world!"); return 0; } 阅读全文
posted @ 2022-03-03 09:31 Oo名字不好取oO 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)