2010年3月19日

摘要: steve hoefer 利用一些电子元件制作了可以进行剪刀石头布游戏的手套。它不仅会抛出自己的手势,还可以学习手套穿戴者的游戏行为并利用他们的弱点。如果用户一直出石头,手套将通常出布。如果用户始终在出剪刀后出布,手套将始终出剪刀。来自http://grathio.com/ 阅读全文

posted @ 2010-03-19 22:44 奔波在路上 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月2日

摘要: 1. AR简单原理图(来自www.mt2a.com): 2. Introduction to Augmented Reality - Learn the basics of creating an AR application using the FLARToolKit. Not recommended for beginners: http://www.gotoandlearn.com/pla... 阅读全文

posted @ 2009-05-02 16:15 奔波在路上 阅读(433) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2009年5月1日

摘要: 1. (介绍后加)http://link.brightcove.com/services/player/bcpid1875256036?bctid=209158300012. 超大型多点触摸墙,完美展示多点触摸的魅力http://www.mt2a.com/viewthread.php?tid=70&extra=page%3D13. mt2a论坛http://www.mt2a.com/4. ... 阅读全文

posted @ 2009-05-01 00:50 奔波在路上 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月28日

摘要: 第一步:制作cab包: a. 一般使用cabarc工具进行制作cab, 具体方法可参考Create a Cab File b. 有个简单方法,在VS2005中创建安装和部署\Cab项目,添加文件,build即可。 第二步:制作证书: 要使用到makecert工具,在VS2005目录下搜索可以搜索到。 在命令提示行中执行 makecert -sk myNewKey -r -n "CN=发证机关的名字... 阅读全文

posted @ 2009-03-28 00:31 奔波在路上 阅读(4040) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2008年9月24日

摘要: 随着计算机硬件水平的不断提高,计算机软件的规模和复杂度也随之增加。计算机软件开发从“个人英雄”时代向团队时代迈进,计算机软件项目的管理也从“作坊式”管理向“软件工厂式”管理迈进。这就要求软件开发人员特别是软件项目管理人员更深一步地理解和掌握现代软件工程的理论方法,完成思想观念上的转变。笔者在此分析了10个在现代项目管理中思想观念上容易陷入的误区,希望能够抛砖引玉,引发大家更多的思索和讨论... 阅读全文

posted @ 2008-09-24 22:15 奔波在路上 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年9月2日

摘要: 在VS2005上使用C++开发遇到的一个问题:通过MFC添加消息/事件,产生错误提示"无法执行添加/移除操作,因为代码元素是只读的"。 阅读全文

posted @ 2008-09-02 23:47 奔波在路上 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年4月11日

摘要: 先看看网上关于Simulator和Emulator的区别的一些解释: 解释一emulator n.[计]仿真器。通过软件方式,精确地在一种处理器上仿真另一种处理器或者硬件的运行方式。其目的是完全仿真被仿真硬件在接收到各种外界信息的时候的反应。我们现在常见的MAME、ePSXe等都是这一类。 simulator n.模拟器。通过某种手段,来模拟某些东西。不一定要完全正确的原理,追求的只是尽可能的... 阅读全文

posted @ 2008-04-11 22:31 奔波在路上 阅读(11548) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2008年1月17日

摘要: 上次开发DirectShow还是2005年1月,整整两年,今天又重操旧业。 这次在VS2005上使用DirectShow,首次编译发现出现以下错误: error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64' 看了很多关于这个问题的讨论,解答,无非就是改写winnt.h中的代码: 原代码: typedef void... 阅读全文

posted @ 2008-01-17 23:58 奔波在路上 阅读(6155) 评论(2) 推荐(0) 编辑