随笔分类 - ASP.NET
摘要:一、设计模式概述 设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 设计模式其实就是开发过程中常见问题的解决方案,是解决问题的思路。学习设计模式能更优雅的解决面向对程序开发设计问
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摘要:Git仓库用久后;或者.gitignore文件一开始没有设置好,没有忽略掉大文件(比如: zip,sql,dll… 等二进制文件),会把git仓库体积撑的很大,可达好几个G。这些大文件有些是没必要放进来的, 完全可以删除掉来精简仓库体积。 下面是解决方法步骤: 1. 查看存储库中的大文件 git r
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摘要:相关问题: 1.上传后无法播放的问题 2.编辑后视频丢失的问题 3.切换 html 按钮src链接丢失问题 4.插入视频后预览出错的问题 解决方案: 1. 打开 ueditor.all.js 文件,搜索 me.commands["insertvideo"] 将 edui-faked-video 改为
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摘要:一处开发,多处同步编辑使用,并且发布时各个项目均可独立 一、直接编辑项目工程文件 具体实现为:编辑 文件,在 或 节点: : 属性值为项目文件的相对引用路径 : 节点中放置要引用到当前项目中的位置 1.无需编译的静态资源文件等,使用 标签引入 引用当前工程内的文件 引用外部项目工程中的文件 2.需要
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摘要:分享基于EF6、Unitwork、Autofac的Repository模式设计 [TOC] 一、实现的思路和结构图 Repository的共同性 有一些公共的方法(增删改查), 这些方法无关于Repository操作的是哪个实体类,可以把这些方法定义成接口IRepository,然后有个基类Base
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