Java语法基础篇
- 
单行注释
//Hello,World! - 
多行注释
/* Hello,World! */ - 
文档注释
/** * * */ 
标识符
- 
关键字
 - 
Java所有组成部分都需要名字,类名以及方法名都可被称为标识符。
 
标识符注意点
- 
所有的标识符都应该以字母(a~z或A~Z),美元符($),下划线(_)开始
 - 
首字母之后可以是字母(a~z或A~Z),美元符($),下划线(_)或数字的任何字符组合
 - 
不能使用关键字做变量名或方法名
 - 
标识符是大小写敏感的
 
数据类型
- 
强类型语言
要求变量的使用严格符合规定,所有变量必须先定义后才可以使用
 - 
弱类型语言
 
- 
Java数据类型分为两大类
 - 
基本类型
 - 
引用类型
 


//基本类型
        /* 整数 */
        byte a1=127;
        short a2=10;
        int a3=20;
        long a4=20L;
        /* 浮点数 */
        float b1=10.0F;
        double b2=20.0;
        /* 字符 */
        char x='x';
        /* 布尔值 */
        boolean n1=false;
        boolean n2=true;
什么是字节
- 
位(bit):是计算机内部储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数
 - 
字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯用大写B来表示
 - 
1B(byte,字节)=8bit(位) - 
字符是指计算机中使用的字符,字,数字和符号
 - 
1bit=1位 - 
1Byte表示一个字节 1B=8b - 
1024B=1KB - 
1024KB=1M - 
1024M=1G 
整数拓展
- 
进制表达
二进制0 八进制0b 十六进制0x 0~9 A~F 
浮点数拓展
- 
最好完全避免使用浮点数比较!
 - 
falst离散 有限 舍入误差 大约 接近但不等于 - 
BigDecimal数学工具类 
字符拓展
- 
所有的字符本质还是数字
 - 
编码 unicode 2个字节 最多表达0~65536Excel 2 16 =65536 
  //u0000 ~ uffff
        char c1='\u0061';
- 
转义字符
\t 制表符 
布尔值拓展
boolean a=true;
        if (a){
          
        }
类型转换
- 
由于Java是强类型语言,所以进行有些运算的时候,需要用到类型转换
 
低----------------------高
byte,short,char -> int -> long -> float -> double
- 
运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,再进行运算
 - 
强制类型转换 (类型)变量名 高--低
int a=128; byte b=(byte)a;//内存溢出 - 
自动类型转换 低--高
 - 
注意点
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转化为不相干的类型
3.在把高容量转换为低容量时,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
 
变量,常量,作用域
变量
- 
变量就是可以变化的量
 - 
Java是强类型语言,每个变量必须声明其类型
 - 
Java变量是程序中的最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域
 
type varName [=value] [{,varName[varlue]}];
数据类型  变量名  = 值;可以使用逗号隔开来声明多个变量
- 
注意事项
 - 
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
 - 
变量名必须是合法的标识符
 - 
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都要以分号结束
 
public class Demo02 { //类变量 static static double salary=2500;
        //属性:变量
        // 实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值
        // 布尔值默认是false
        // 除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int a;
        //main方法
        public static void main(String[] args){
            //局部变量;必须声明和初始化值
            int a=10;
            System.out.println(a);
            //变量类型 变量名字 = new Demo02();
            Demo02 demo02 = new Demo02();
            System.out.println(demo02.name);
            //类变量static
            System.out.println(salary);
        }
    //其他方法
    public void add(){
    }
}
常量
 //常量:初始化值后不能再改变值!不会再变动的值
    // 所谓常量就是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许被改变
    //final 常量名=值
    //final double PI=3.14;
    //修饰符,不存在先后顺序 double变量类型 PI变量名,在常量中变量名为大写字母
    static final double PI=3.1415926;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
变量命名规范
- 
所有的变量,方法,类名:见名知意
 - 
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:
monthSalary除第一个字母以外,后面的单词首字母大写lastname lastName - 
局部变量:首字母小写和驼峰原则
 - 
常量:大写字母和下划线
MAX_VALUE - 
类名:首字母大写和驼峰原则:
Man,GoodMan - 
方法名:首字母小写和驼峰原则:
run( );runRun( ); 
运算符
- 
Java支持以下运算符
 - 
算数运算符:+,-,*,/,%,++,--
//二元运算符 int a=10; int b=20; int c=30; int d=40; System.out.println(a+b); System.out.println(a-b); System.out.println(a*b); System.out.println((double)a/b); System.out.println(10%20);long a=12121212121L; int b=123; short c=100; byte d=8; System.out.println(a+b+c+d);//Long System.out.println(a+c+d);//int System.out.println(c+d);//int//自增,自减,一元运算符 ++ -- int a=2; //a=a+a+1 int c=++a;//先自增,再给c赋值 System.out.println(a); int b=a++;//先给b赋值,再自增 System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); //幂运算 2^3 2*2*2 很多运算我们会使用一些工具类来操作 //Math.pow(3,2).var double pow = Math.pow(3, 2); - 
赋值运算符:=
 - 
关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=
关系运算符返回的结果:正确 错误 布尔值
 - 
逻辑运算符:&&,||,!
//与(and) 或(or) 非(取反) boolean a=false; boolean b=true; System.out.println("a && b:"+(a&&b));//逻辑与运算,两个变量都为真,则结果为true System.out.println("a || b:"+(a||b));//逻辑或运算,两个变量有一个为真,则结果为true System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//如果为真,则为假,如果为假,则为true //短路运算 int c=5; boolean d=(c>6)&&(c++==6); System.out.println(d); System.out.println(c); System.out.println(2<<2); - 
位运算:&,|,^,~,>>(/2),<<(*2),>>>
/* A = 0010 1011 B = 0001 1001 A&B=0000 1001 2个数都为1,则为1,其余为0 A|B=0010 1011 2个数都为0,则为0,有一个1则为1 A^B=0011 0010 相同为0,不同则为1 ~B =1110 0110 取反 */ System.out.println(2<<3); int a=0b01; - 
条件运算符:?:
int a=10; int b=20; a+=b; System.out.println(b); System.out.println(""+a+b); System.out.println(a+b+""); - 
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
 
        //三元运算符
        // x ? y : z
        int score=50;
        String type = score<=50?"不及格":"及格";
        System.out.println(type);
包机制
- 
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
 - 
包语句的语法格式为
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]; - 
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在
java程序中明确导入该包使用import语句可完成此功能import package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]; import package pkg1.* //导入所有的类 
JavaDoc生成文档
/**
 * @author Li
 * @version 1.0
 * @since 1.8
 */
public class Doc {
    String name;
    /**
     *
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public String test(String name) throws Exception{
        return name;
    }
}
cmd操作
javadoc -encoding utf-8 -charste utf-8 Doc.java
                    
                
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号