代码改变世界

随笔分类 - 5.Architecture&Pattern

VS2010实践RUP4+1架构模型(3)

2010-12-13 11:42 by 宗哥, 2339 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 上文链接 VS2010实践RUP4+1架构模型(1) VS2010实践RUP4+1架构模型(2) 如需要解决方案源文件,请回复留下你的Email,我会及时回复. 逻辑视图 通过用例图和用例规约说明书,基本上我们已经明确了用户的需求和系统的开发范围,下面我们开始系统的逻辑视图建模,逻辑视图主要关注整个系统的抽象结构,我们在VSTS中主要采用类图和序列图进行表述。 业务领域对象分析 在业务领域对象分析工作中,区分不同类型对象以达成对于模型中不同的工作的理清非常重要。按照业界流行做法,我们可以分类出实体类,控制类,边界类。 实体对保存信息和资源的对象的建模,属于系统本质的面的概念性,一般不会随着用例 阅读全文

VS2010实践RUP4+1架构模型(2)

2010-12-09 17:46 by 宗哥, 3185 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 用例描述用例实现规约根据需求初步描述,我们给出来EPS的系统用例图.如果业务流程过于复杂,并且涉及不同的角色,可以采用带有泳道的活动图去表达.目前VS2010还不支持带有泳道的活动图,如何要展示更精确的用例细节,必须使用用例规约来进行描述。基本上用例图+用例规约足够用了。一般用例规约叙述要包含以简要说明,用例的正常流,替代事件流,业务规则,涉及实体等,用户在使用的时候可以参考RUP文档模型模板,请切记,您的目的是要阐明问题,而不是混淆问题。用例名称产生采购请求用例描述系统根据ERP原材料请求记录产生请购单执行者ERP前置条件1.ERP系统被EPS授权访问后置条件1. 创建新的采购请求单并生成唯 阅读全文

VS2010实践RUP4+1架构模型(1)

2010-12-08 15:01 by 宗哥, 4398 阅读, 收藏, 编辑
摘要: RUP4+1架构方法RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述.图 1. RUP4+1架构图用例视图(Use Cases View),最初称为场景视图,关注最终用户需求,是系统功能的高层抽象,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述。逻辑视图(Logical view),主要是整个系统的抽象结构及抽象实现方式的表述,关注系统提供最终用户的功能,不涉及具体的编译即输出和部署,通常在UML中用类图,协作图,时序图来表述,类似与我们采用OOA的对象模型。开发视图(Development View) 阅读全文

物联网技术框架与标准体系

2010-09-20 12:48 by 宗哥, 1310 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 物联网(Internet of Things)最初被定义为把所有物品通过射频识别(RFID)和条码等信息传感设备与互联网连接起来,实现智能化识别和管理功能的网络。这个概念最早于1999年由麻省理工学院Auto-ID研究中心提出,实质上等于RFID技术和互联网的结合应用。RFID标签可谓是早期物联网最为关键的技术与产品环节,当时人们认为物联网最大规模、最有前景的应用就是在零售和物流领域,利用RFID... 阅读全文

设计模式 Tips

2010-08-03 23:40 by 宗哥, 186 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Bridge and StrategyOften, the Strategy Pattern is confused with the Bridge Pattern. Even though, these two patterns are similar in structure, they are trying to solve two different design problems. St... 阅读全文
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