摘要: 猜单词游戏 实验内容:编写程序模拟猜单词游戏。程序运行时,系统随机生成一个单词,然后将产生后的单词中字母的顺序进行打乱,组成新的一个单词。然后提示用户进行猜测,并根据用户输入进行必要的提示(猜对了,猜错了),如果猜错了,则提示用户继续猜,每一个用户有三次猜测的机会。猜对了则提示用户,“猜对了,恭喜过 阅读全文
posted @ 2021-05-16 17:59 ZhudeRong 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 学习过其他编程语言的同学都知道循环选择是十分基础的知识点,也是十分重要的知识点,所以在这里,我将介绍在python中循环与选择。 在传统的面向过程程序设计中有3种经典的控制结构,即顺序控制、选择结构、循环结构。而这3种控制结构不管在那种程序设计语言中,都不可避免的要使用到大量的控制结构,而且经常会嵌 阅读全文
posted @ 2021-05-16 17:51 ZhudeRong 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 集合是无序可变的容量对象,与字典一样使用大括号为界定符,同一个集合的元素不允许重复,集合元素具有唯一性。 集合创建:1,直接集合赋值给变量2,使用set()函数将列表、元组等其他可迭代对象转换为集合“若有其他重复元素则保留一个元素” 集合对象的增删查改:1,增加:add()函数2,删除:pop()方 阅读全文
posted @ 2021-05-16 17:10 ZhudeRong 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在上一节中,我们知道元组是不可变序列,但是元组是可以看做轻量级列表的,因为元组与列表相似 元组表达: a_tuple=('a','b','c','d') x=()#空元组 创建元组注意:1、单元素创建元组元素放置于()中,且改元素后加逗号:b=(a,)而多元素创建就不需要在末尾元素后加逗号。 2、使 阅读全文
posted @ 2021-04-05 12:13 ZhudeRong 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首选在学习列表前,要明白python中常用的序列结构:列表、元组、字符串、字典、集合等等。 分类:按有无序分: 有序:列表、元组、字符串、可迭代对象; 无序:字典、集合 按可变与否: 可变:列表、字典、集合 不可变:元组、字符串、可迭代对象 其次:列表表示方式:列表元素都在[]中,且用逗号隔开;且当 阅读全文
posted @ 2021-03-28 22:49 ZhudeRong 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: emmmm困 首先 python是啥?(其实书上都有,哈哈哈) Python是跨平台、开源、免费的解释型高级动态编程语言,支持伪编译将其源程序转换成字节码来优化程序和提高运行速度,支持使用py2exe、pyinstaller或cx_Freeze工具将Python程序转换成二进制可执行文件。 Pyth 阅读全文
posted @ 2021-03-10 23:19 ZhudeRong 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)