摘要:
猜单词游戏 实验内容:编写程序模拟猜单词游戏。程序运行时,系统随机生成一个单词,然后将产生后的单词中字母的顺序进行打乱,组成新的一个单词。然后提示用户进行猜测,并根据用户输入进行必要的提示(猜对了,猜错了),如果猜错了,则提示用户继续猜,每一个用户有三次猜测的机会。猜对了则提示用户,“猜对了,恭喜过 阅读全文
posted @ 2021-05-16 17:59
ZhudeRong
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摘要:
学习过其他编程语言的同学都知道循环选择是十分基础的知识点,也是十分重要的知识点,所以在这里,我将介绍在python中循环与选择。 在传统的面向过程程序设计中有3种经典的控制结构,即顺序控制、选择结构、循环结构。而这3种控制结构不管在那种程序设计语言中,都不可避免的要使用到大量的控制结构,而且经常会嵌 阅读全文
posted @ 2021-05-16 17:51
ZhudeRong
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摘要:
集合是无序可变的容量对象,与字典一样使用大括号为界定符,同一个集合的元素不允许重复,集合元素具有唯一性。 集合创建:1,直接集合赋值给变量2,使用set()函数将列表、元组等其他可迭代对象转换为集合“若有其他重复元素则保留一个元素” 集合对象的增删查改:1,增加:add()函数2,删除:pop()方 阅读全文
posted @ 2021-05-16 17:10
ZhudeRong
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