随笔分类 -  ES6

摘要:... 阅读全文
posted @ 2020-03-07 08:26 Mr_Riven 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-03-05 23:12 Mr_Riven 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.字符的 Unicode 表示法 ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。 "\u0061" // "a" 但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的 阅读全文
posted @ 2019-12-25 11:35 Mr_Riven 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要:数组赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6 允许写成下面这样。 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相 阅读全文
posted @ 2019-12-23 05:38 Mr_Riven 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要:let 命令 ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错, var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的 阅读全文
posted @ 2019-12-21 11:30 Mr_Riven 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)