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2024年6月12日
【游戏设计随笔09】由《cocoon》引发的游戏设计的一些思考——理性游戏设计和相似性对比性
摘要: 一、 尤里卡时刻 尤里卡时刻是指游戏教给玩家超出玩家现有常识的知识,玩家在获取,学会这一知识的瞬间产生的顿悟的愉悦感。 解谜游戏中的谜题的核心乐趣大部分来源于尤里卡时刻所带来的愉悦感,困惑才是惊喜的前兆。 在解谜游戏中我们需要通过各种方法、设计去自然地营造这一时刻,并保持玩家心流。 拆解游戏里的特殊
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posted @ 2024-06-12 22:55 Etherealhff
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