摘要: 制作2D样本验证想法 金属武器大于木制武器+落雷->保留木制武器 2d->3d的过程中难度很大: 树的倒下: 2d:两张画就可以表示,3d:考虑如何砍树,砍到之后木头怎么滚动,滚动的方式要让玩家接受,如何变成可以利用的工具或者材料 引力 大地三角形法则 3把尺子 不同的东西对于不同时期的玩家吸引力也 阅读全文
posted @ 2021-09-11 14:41 Etherealhff 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)