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摘要: legend2 开发日志1(legend的数据库整体设计思路是什么) 一、总结 一句话总结:不同种类的物品分不同的表放,不放到一个物品表里,取所有物品时一个个表的取就好了 1、英雄的属性没做模板属性表(不分表),那么穿戴武器增加英雄的属性怎么弄? 因为武器能够加的属性种类很有限,直接在武器表里面添上 阅读全文
posted @ 2019-04-11 09:34 范仁义 阅读(506) 评论(0) 推荐(0)
摘要: legend2 开发日志2(注释和函数比较好的写法) 一、总结 一句话总结: 1、为何以步骤为名写注释? 2、如何解决Maximum execution time of 30 seconds exceeded的问题? 3、匹配标签的正则表达式怎么写? 4、Navicat保存表出现的未知错误-报内部内 阅读全文
posted @ 2019-04-11 09:22 范仁义 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)
摘要: legend2 开发日志3(thinkphp的入口目录是public的体现是什么) 一、总结 一句话总结:需要深刻理解程序的入口和入口位置都在public目录这里,比如读写文件的初始目录都在这,获取js,css,图片资源 1、php合并数组有哪些方法? array_merge(),‘+'号,和arr 阅读全文
posted @ 2019-04-11 09:07 范仁义 阅读(701) 评论(0) 推荐(0)
摘要: legend2 开发日志4(常用的链接传值方式有哪些) 一、总结 一句话总结:常用的其实就是get和post,不过有具体细分 1、js正则尽量少匹配的符号是什么? 直接加?最短匹配 2、js正则匹配中各个修饰符的含义? 修饰符 可以在全局搜索中不区分大小写: 3、json_decode()如何返回a 阅读全文
posted @ 2019-04-11 04:52 范仁义 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: legend2 开发日志5(如何解决插件的延迟问题,比如vue) 一、总结 一句话总结:元素可以先设置为隐藏,这样就不会让用户看到延迟的问题,然后等加载完再显示, 1、thinkphp解决各种方式(post传值,链接传值,get传值)传值统一的简单方式? 读取最主要的哪一种,然后进行特判补充,从而方 阅读全文
posted @ 2019-04-11 04:43 范仁义 阅读(702) 评论(0) 推荐(0)
摘要: legend2 开发日志6(后端和前端如何相互配合(比如php,js,元素状态和数据改变)) 一、总结 一句话总结:php给元素初始状态,js根据这个状态做初始化和后续变化,使用vue真的很方便(php给vue数据就好,其它全交给vue了) 1、一种可行的控制html元素状态的方式是什么(比如收藏按 阅读全文
posted @ 2019-04-11 04:35 范仁义 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)