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五子棋小游戏 C++代码(原创)
摘要: 昂,第一次写那么大的程序,从有框架的想法到第一次正式运行总共耗时大概12小时吧。 各种新想法,新优化,debug什么的,目前会持续对其更新。 8说了,上代码,欢迎学习和意见。 (6.12今天VC出问题辽,差点代码就残缺了,还好有备份,然后才知道这个复制粘贴过去还得删除行数,太麻烦了,顺便把这里的代码
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posted @ 2020-06-10 00:52 Renhr
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2022年6月17日
Java_Date数据类型赋值。比较、加减
摘要: 加减: SimpleDateFormat dateformat=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); Date date1 = dateformat.parse("2022-6-17"); Date date2 = dateformat.parse("2022-6-
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posted @ 2022-06-17 22:04 Renhr
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2022年5月28日
微服务架构的优缺点,适合场景。
摘要: 参考:here,here。 优点: 易于开发和维护:一个服务只关注一个特定的业务功能,代码量少。 单个服务启动快(因为代码量少) 局部修改易部署:对单体架构而言,只要有修改,就得重新部署整个应用,微服务解决了整个问题,对某个微服务进行修改,只需要重新部署这个服务即可。 技术栈不受限:在微服务架构中,
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posted @ 2022-05-28 10:11 Renhr
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Spring,SpringMVC,SpringBoot区别及联系
摘要: 参考:here,here,here。 总结: Spring是一个开源框架,为简化企业级应用开发而生,一个轻量级的控制反转(IOC)和面前切面编程(AOP)的容器框架。IOC,是指在开发模式中,Spring容器使我们不需要自己创建对象,直接调用spring提供的对象。依赖注入DI,Spring使用Ja
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posted @ 2022-05-28 09:50 Renhr
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2022年4月2日
软件测试——单元测试
摘要: Java单元测试——Junit使用: 1这里,2这里,3这里。 Spring-test测试: 1这里。 概述: 比如: resource根下的config.xml文件添加自动扫描和属性注入: <context:component-scan base-package="entity"/><bean i
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posted @ 2022-04-02 18:03 Renhr
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2022年3月19日
string.substr和string(string,i,j)
摘要: 关于这两string类的操作: substr是成员函数,另一个是初始化,功能都相同 例如: 定义 string s="0123456789" cout<<s.substr(3,5)<<endl; cout<<string(s,3,5)<<endl; 两语句的输出都是34567, 也即其参数定义为(开
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posted @ 2022-03-19 14:58 Renhr
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2021年6月3日
重载运算符
摘要: 直接上代码解释三种吧。 #include<iostream> #include<cstring> #include<string> #include<cstdlib> #include<vector> #include<queue> #include<cmath> #include<map> #in
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posted @ 2021-06-03 18:01 Renhr
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2020年8月10日
(透明代码雨/屏保)c++百行代码,超简单
摘要: 极简 代码雨/屏保 c++代码,原创。 此代码雨也可以作秀告白。 基于Easyx, 在vs端使用, 若是其他编译器自行修改scanf等函数。 也就 百行 而已。 先放效果图吧: 若想直接体验, 百度网盘软件如下: 链接:https://pan.baidu.com/s/1h_k7K863o55Z7q6
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posted @ 2020-08-10 18:05 Renhr
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2020年8月7日
wchar_t宽字符多格式基本使用(定义输入输出)
摘要: 此数据类型主要解决汉字的问题吧。 理论方面我转载其他优秀博主的博客,我这里就直接贴代码讲解具体使用吧, 另外,宽字符录入(输入)的问题,我找遍全网也没见得可以用的, 确实是有wscanf函数,但是没有函数使用样例和报错解决办法,实在让人为难,于是自己去翻函数库一个个找,,,才找到(原创不易啊) 另外
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posted @ 2020-08-07 11:31 Renhr
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2020年8月2日
const_cast
摘要: 简单理解>>此函数应用于 改变 const定义的 值 类型有int,char,string 代码如下: #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<windows.h> using namespace std; int m
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posted @ 2020-08-02 19:06 Renhr
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2020年7月31日
Easyx基础:【绘图坐标+坐标转换+光标移动】(整理)+全屏鼠标投影(原创)
摘要: 学习了好一段时间,效率极其低下ヽ(≧□≦)ノ 搜索学习各种各样的,但是都没见过好好整理的,极其麻烦, 特别是有的函数少见,整明白一个函数特别难,难得搜到,也难得看懂,忽然想起Easyx官网有介绍,人都傻了...(ˉ﹃ˉ)阿巴阿巴阿巴。。。 在此分享目前个人学习到的,成功达到学习目的的,成果,整合。
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posted @ 2020-07-31 03:59 Renhr
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