ES6语法
ES6相关概念(★★)
什么是ES6
ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
为什么使用 ES6 ?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
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变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性 
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语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码 
ES6新增语法
let(★★★)
ES6中新增了用于声明变量的关键字
let声明的变量只在所处于的块级有效
 if (true) { 
     let a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined
注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;
暂时性死区
利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
 var tmp = 123;
 if (true) { 
     tmp = 'abc';
     let tmp; 
 } 
经典面试题
 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();
经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
 let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();
经典面试题图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
小结
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let关键字就是用来声明变量的 
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使用let关键字声明的变量具有块级作用域 
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在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的 
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防止循环变量变成全局变量 
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使用let关键字声明的变量没有变量提升 
- 
使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性 
const(★★★)
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
具有块级作用域
 if (true) { 
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined
声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
小结
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const声明的变量是一个常量 
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既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值 
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声明 const时候必须要给定值 
let、const、var 的区别
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使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象 
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使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升 
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使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值 
解构赋值(★★★)
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
数组解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a)//1 console.log(b)//2 console.log(c)//3 //如果解构不成功,变量的值为undefined
对象解构
 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20
 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20
小结
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解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值 
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如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined 
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数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开 
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利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法 
箭头函数(★★★)
ES6中新增的定义函数的方式。
() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
 function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6写法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 
如果形参只有一个,可以省略小括号
 function fn (v) {
     return v;
 } 
//es6写法
 const fn = v => v;
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj对象
     return () => { 
         console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();
小结
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箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁 
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箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题 
面试题
var age = 100;
var obj = {
	age: 20,
	say: () => {
		alert(this.age)
	}
}
obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
剩余参数(★★)
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
function sum (first, ...args) {
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)
剩余参数和解构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi']; let [s1, ...s2] = students; console.log(s1); // 'wangwu' console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
ES6 的内置对象扩展
Array 的扩展方法(★★)
扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3]; ...ary // 1, 2, 3 console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码 console.log(1,2,3);
扩展运算符可以应用于合并数组
// 方法一 let ary1 = [1, 2, 3]; let ary2 = [3, 4, 5]; let ary3 = [...ary1, ...ary2]; // 方法二 ary1.push(...ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); 
oDivs = [...oDivs];
构造函数方法:Array.from()
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
//定义一个集合
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
 let arrayLike = { 
     "0": 1,
     "1": 2,
     "length": 2
 }
 let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{
     id: 1,
     name: '张三'
 }, { 
     id: 2,
     name: '李四'
 }]; 
 let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15]; let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); console.log(index); // 2
实例方法:includes()
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
[1, 2, 3].includes(2) // true [1, 2, 3].includes(4) // false
String 的扩展方法
模板字符串(★★★)
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
let name = `zhangsan`;
模板字符串中可以解析变量
let name = '张三'; 
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以换行
 let result = { 
     name: 'zhangsan', 
     age: 20,
     sex: '男' 
 } 
 let html = ` <div>
     <span>${result.name}</span>
     <span>${result.age}</span>
     <span>${result.sex}</span>
 </div> `;
在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () { 
    return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
 }; 
 let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
 console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
实例方法:startsWith() 和 endsWith()
- 
startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值 
- 
endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值 
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true 
str.endsWith('!')       // true
实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello"
Set 数据结构(★★)
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const s = new Set();
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
实例方法
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add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身 
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delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功 
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has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员 
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clear():清除所有成员,没有返回值 
const s = new Set(); s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值 s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 s.clear() // 清除 set 结构中的所有值 //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
遍历
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))

 ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
     
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号