清理C盘大型垃圾文件记录

C盘又满了,实在烦不胜烦,干脆用穷举法把所有残留的没用的大文件都列出来

目录名:AppData\LocalLow

文件名,备注:

VRChat,《VRChat》的游戏文件,重中之重,好几个G

Stunlock Studios,《VRising(吸血鬼崛起)》的游戏文件

Owlcat Games,《Pathfinder Kingmaker(开拓者拥王者)》的游戏文件

Oracle,Java的安装缓存

NoBrakesGames,《人类一败涂地》的游戏文件

Pathea Games,《波西亚时光》的游戏文件

guigugame,《鬼谷八荒》的游戏文件

GREMORY,《对魔忍》的游戏文件

bililive,批站直播的皮套文件

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目录名:AppData\Local

文件名,备注:

UnrealEngine,虚幻引擎的渲染文件

Unity,unity的缓存文件。改路径:在“系统变量”中新建两个环境变量:UPM_NPM_CACHE_PATH 对应 Unity\cache\npm 文件夹;UPM_CACHE_PATH 对应 Unity\cache\packages 文件夹。来自https://blog.csdn.net/sy345414054/article/details/122305251

TslGame,《PUBG》的游戏文件

Postman,Postman安装时不能选路径,直接剪切到别的盘下

NVIDIA\DXCache,N卡缓存,不确定能不能删,先删一部分旧的试试

ForzaHorizon4,《地平线4》的游戏文件

fiddler-everywhere-updater,fiddler的安装文件,不知道为什么会在这里

EpicGamesLauncher\Saved\webcache_4147,Epic启动器的网页缓存

DingTalk_91,钉钉每次升级版本,会遗留旧版本的程序:C:\Users\ThinkPad\AppData\Local\DingTalk_91\Code Cache;C:\Users\ThinkPad\AppData\Local\DingTalk_91\Cache;E:\DingDing\Local\Code Cache。来自https://zhuanlan.zhihu.com/p/545261941

Daedalic Entertainment GmbH,《潜渊症》的游戏文件

D3DSCache,一般不删,包含Microsoft Direct3D API的缓存信息,它是DirectX的一部分,用于在游戏和其他应用程序中显示图形。

bililive,批站直播的文件

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目录名:AppData\Roaming

文件名,备注:

Tencent,腾讯的不知道干什么用的,我只删了Tencent\WeMeet\Global\Logs腾讯会议的日志文件

kingsoft\wps\addons\pool\win-i386,不知道什么文件,我全删了,有个photohook64.dll删不掉,改后缀重启后再删了

EldenRing,老头环的存档

EasyAntiCheat,只封绿色玩家不封外挂的小蓝熊

duowan,YY的缓存文件

DingTalk里后缀为_v2的文件,又是钉钉,2个G莫名其妙的东西,删了

Code,VSCode的配置和缓存,可以换个位置存:https://blog.csdn.net/xxiomg/article/details/93206059

7DaysToDie,《七日杀》的游戏文件

.minecraft\cache,《我的世界》的缓存文件

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其他,原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42549723/article/details/114556206:

软件安装解压缓存*。有些软件安装时会将安装包解压出来存在c盘,然后安装完了又不删除,造成c盘垃圾文件的堆积,点名批评n卡驱动、itunes,安装完留下几百MB的缓存文件不删除。下面列出几个我知道的安装残留:

Nvidia显卡驱动:C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Installer2

Java:C:\ProgramData\Oracle\Java\installcache_x64;C:\Users\“你的用户名”\AppData\LocalLow\Oracle\Java\jdk1.8.0_202_x64

 ————————————————————结语——————————————————————

三十多个G的AppData被删到只剩13G,快哉快哉!

posted @ 2022-12-12 00:54  ReiL  阅读(2211)  评论(0)    收藏  举报