Java基础之变量

Java基础

变量

变量就是可以变化的量

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varnName [=value][{,varNmae[=value]}]
//数据类型 变量名=值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量但不提倡

注意:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量生命是一条完整的语句,因此每一个生命都必须以分号结束。

变量作用域

public class demo03 {

    //类变量 static
    static double salary=2500;

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值
    //布尔值默认是false,除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字=new demo03();
        demo03 demo03=new demo03();
        System.out.println(demo03.age);//0
        System.out.println(demo03.name);//null

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
}

常量

初始化后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final double PI=3.14;
//final 常量名(一般使用大写字符)=值
//final是修饰符,不存在先后顺序。
static final double PI=3.14//static和final的位置可以置换

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
posted @ 2021-03-23 23:31  凊兰  阅读(62)  评论(0)    收藏  举报