Java 中一共有 4 种类型的引用 : StrongReference SoftReference WeakReference 以及 PhantomReference (传说中的幽灵引用).这 4 种类型的引用与 GC 有着密切的关系,  让我们逐一来看它们的定义和使用场景 :  

1. Strong Reference

   StrongReference 是 Java 的默认引用实现,  它会尽可能长时间的存活于 JVM 内, 当没有任何对象指向它时 GC 执行后将会被回收  

2.WeakReference

 WeakReference, 顾名思义,  是一个弱引用,  当所引用的对象在 JVM 内不再有强引用时, GC 后 weak reference 将会被自动回收  

3.SoftReference 

   SoftReference 于 WeakReference 的特性基本一致, 最大的区别在于 SoftReference 会尽可能长的保留引用直到 JVM 内存不足时才会被回收(虚拟机保证), 这一特性使得SoftReference 非常适合缓存应用  

4.PhantomReference

   Phantom Reference(幽灵引用) 与 WeakReference 和 SoftReference 有很大的不同,  因为它的 get() 方法永远返回 null, 这也正是它名字的由来

   PhantomReference 唯一的用处就是跟踪 referent  何时被 enqueue 到 ReferenceQueue 中.  

   PhantomReference  有两个好处:

   其一, 它可以让我们准确地知道对象何时被从内存中删除, 这个特性可以被用于一些特殊的需求中(例如 Distributed GC,  XWork 和 google-guice 中也使用PhantomReference 做了一些清理性工作).  

   其二, 它可以避免 finalization 带来的一些根本性问题, 上文提到 PhantomReference 的唯一作用就是跟踪 referent 何时被 enqueue 到 ReferenceQueue 中,  但是WeakReference 也有对应的功能, 两者的区别到底在哪呢 ?

   这就要说到 Object 的 finalize 方法, 此方法将在 gc 执行前被调用, 如果某个对象重载了 finalize 方法并故意在方法内创建本身的强引用,  这将导致这一轮的 GC 无法回收这个对象并有可能

引起任意次 GC, 最后的结果就是明明 JVM 内有很多 Garbage 却 OutOfMemory, 使用 PhantomReference 就可以避免这个问题, 因为 PhantomReference 是在 finalize 方法执行后回收的,也就意味着此时已经不可能拿到原来的引用,  也就不会出现上述问题,  当然这是一个很极端的例子, 一般不会出现. 

 

  以上是摘自网上关于java reference的分类,关于java reference我认为实际上与C++/C的指针相差并不是很大;熟悉C/C++的童鞋们一定能够较快的理解到,C/C++讲述指针的时候会经常用到这样的交换值例子来阐述指针的思想(很久没用C/C++了,纯文本写的主要是描述思想,如果存在错误的话希望大家谅解):

View Code

 

 

  同样可以在java中使用同样的方式实现值的交换和reference交换值方式来验证一下:

package com.study.refrence;

public class ReferenceTricks {

    private static void changevalue(Inter a , Inter b){
        int temp = a.number;
        a.number = b.number;
        b.number = temp;
    }
    
    private static void changerefrence(Inter a , Inter b){
        Inter anew = new Inter(a);
        Inter bnew = new Inter(b);
        int temp = anew.number;
        anew.number = bnew.number;
        bnew.number = temp;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Inter a = new Inter(3);
        Inter b = new Inter(4);
        
        System.out.println(a.toString() + b.toString());
        changevalue(a,b);
        System.out.println(a.toString() + b.toString());
        
         a = new Inter(3);
         b = new Inter(4);
        
        System.out.println(a.toString() + b.toString());
        changerefrence(a,b);
        System.out.println(a.toString() + b.toString());
    }
}

  Inter代码段:
public class Inter {
    public int number ;
    public Inter(int number){
        this.number = number ;
    }
    public Inter(Inter a) {
        this.number = a.number;
    }
    @Override
    public String toString() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return "the number is" + number + "\n";
    }

}

  最后输出的结果是:

  

the number is3
the number is4

the number is4
the number is3

the number is3
the number is4

the number is3
the number is4

  大家会发现changevalue操作明显实现了互换值的效果,而changerefrence却没有完成,因为在传递参数的过程中,实际两者传递的都是Inter对象,实际上这个对象就是一块指针,指向了new开辟的内存块中,而number就存储在内存块中,在传参的过程中,传递过来的是指向对象地址的一个链接,所以当在changerefrence中new一个新对象,虽然是将传递过来的值赋值给新的对象中,但是同C++思想一样,这样的修改仅仅存在于这个函数里面,当离开函数之后这块新开辟的空间就会被收回,就会死去.