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摘要:常用事件事件名称含义作用对象详细说明onClick鼠标单击link、button、submit、reset、form、image已经很熟悉,如单击按钮、图片、文本框、列表框等onChange内容发生改变input、select和多行文本框(textarea)如文本框的内容发生改变onBlur失去焦点window、frame所有表单对象(比如按钮、单选框)当光标从某一控件移出时产生onFoucs获得焦点window、frame所有表单对象(比如按钮、单选框)如单击文本框时,该文本框就获得焦点(鼠标),产生onFocus(获得焦点)事件onMouseOver鼠标悬停事件link、链接中的图像当移动 阅读全文
posted @ 2013-05-04 11:30 FourOne 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:函数示例function关键字普通函数创建引用传值函数function hello_01(){ var str01="lww"; var str02="oop"; var str03=new Array("one","two"); document.write(str01+"||"+str02+"||"+str03); hello_02(str01,str02,str03); document.write("<br/>");//引用的函数传值 阅读全文
posted @ 2013-05-04 11:24 FourOne 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:谨记:javascript处理程序时会将变量转换为对象,调用方法,再将对象转换为基本类型,最后销毁对象。 基本字符串对象方法总结valueOf:返回字符串对象的字符串数值,无参数length:它是属性,返回字符串的文本长度,只读anchor:创建一个<a>的元素,参数是在该标签添加一个name属性,且添加传递过去的字符串值big,blink,bold,italics,small,strike,sub,sup:以html格式化字符串对象中的值,并返回。无参数charAt,charCodeAt:返回字符串中特定位置的字符或字符码,参数int值的位置的数字indexOf:返回另一个字符串 阅读全文
posted @ 2013-04-26 10:01 FourOne 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:javascript是松散的语言 (测试浏览器IE8/火狐20.0.1)1.声明时javascript的代码摆放<script type="text/javascript">代码...</script><script src="" type="text=javascript" />轻量级的代码大都可以直接放在head标签里面,当脚本库庞大时,加载页面会出现加载过慢,显示失败的情况,可以把代码放在页面的尾处(维护性不好),带确保一致性时,要不都放head,要不都放底部.有时候也可以设置defer属性, 阅读全文
posted @ 2013-04-26 10:01 FourOne 阅读(153) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:多线程线程的基础知识2.1 System.Threading.Thread类System.Threading.Thread是用于控制线程的基础类,通过Thread可以控制当前应用程序域中线程的创建、挂起、停止、销毁。它包括以下常用公共属性:属性名称 说明CurrentContext 获取线程正在其中执行的当前上下文。CurrentThread 获取当前正在运行的线程。ExecutionContext 获取一个 ExecutionContext 对象,该对象包含有关当前线程的各种上下文的信息。IsAlive 获取一个值,该值指示当前线程的执行状态。IsBackground 获取或设置一... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 09:12 FourOne 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Asp.Net一步一步学习master页面,母版页必须包含元素:基本的HTML和XML输入标记,第一行<%@ Master ... %>带ID<asp:ContentPlaceHolder>标记,基本用于布局在给母版页添加内容页的时候,内容页的<asp:Content ID="Content2" ContentPlaceHolderID="xxxxx" runat="server"></asp:Content>标签ContentPlaceHolderID对应母版页的<asp:Con 阅读全文
posted @ 2013-04-26 09:12 FourOne 阅读(112) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:C#重学1. 关于var 的使用using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleAppModel01{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("hello world!"); var i = 10; ... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 09:11 FourOne 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向对象学习此思想需要自行领悟!关于委托委托是一种类,将委托的方法执行,参数即方法传递的参数class Program { static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); weituo d = p.ch;//简单委托 d("123"); Console.ReadKey(); } public delegate void weituo(string str); ... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 09:11 FourOne 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:反射初探实例的classusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleAppModel03{ class TestClass { public TestClass() { } public TestClass(string str) { this.name = str; } public string name { get; set;... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 09:11 FourOne 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:page生存周期PreInit 在页初始化开始时发生Init 当服务器控件初始化时发生;初始化是控件生存期的第一步。InitComplete 在页初始化完成时发生PreLoad 在页 System.Web.UI.Control.Load 事件之前发生。Load 当服务器控件加载到 System.Web.UI.Page 对象中时发生。LoadComplete 在页生命周期的加载阶段结束时发生。PreRender 在加载 System.Web.UI.Control 对象之后、呈现之前发生。PreRenderComplete 在呈现页内容之前发生。SaveStateComplete 在页已完成对页和 阅读全文
posted @ 2013-04-26 09:11 FourOne 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑