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Rain and Tears
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2012年10月23日
使用Canvas添加粒子系统
摘要: 比赛接近尾声,但是测试机发来我们却傻眼了:原来的粒子系统可能由于显卡支持的原因,全都不能用了。 一开始我们用的是spark.js文件来实现粒子系统。 只好换一种方法实现粒子系统。这里使用的是通过Canvas添加。说是Canvas,原理其实是在网页上加上一个很宽的Canvas,然后用函数控制,在合适的时机以及正确的位置在Canvas上绘制粒子。 下面是参考网址:http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/06/14/Kinematics_ParticleSystem.html 我的方案其实是套用了既有的方法,将网上的代码封装到一个函数里去,这个... 阅读全文
posted @ 2012-10-23 21:52 Rain and Tears 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
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