随笔分类 - 设计模式
设计模式
摘要:反射的定义:审查元数据并收集关於它的类型信息的能力,元数据(编辑后的基本数据单元)就是一大堆表,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,一个方法定义表等,System.Reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据的代码 一、反射的作用:动态的创建类型的实例,将类型邦定到现
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摘要:深入理解IOC模式及Unity框架 研究了下,有几篇博客确实已经说得很清楚了 1、IoC模式:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html 这篇博客是通过一个播放器的例子来说明什么是依赖,依赖倒置,控制反转(IOC),最后实
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