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摘要:背景:很多初级测试人员,在执行测试用例这个阶段时,发现了bug,却不能更加准确的去定位bug(即查询出现问题的地方/位置),在这样的情况下就可以通过Linux命令去查看对应的实时日志,当系统报错时,可以复制错误日志的部分贴在缺陷管理系统中的缺陷单上,同时在缺陷单上补充测试数据,操作步骤和系统报错的截 阅读全文
posted @ 2023-09-09 10:48 R-Bear 阅读(2659) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-09-09 10:38 R-Bear 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 检查点 2. 用户界面要素规则 01.文字编辑框控件 输入文本框数据 02.列表选择框控件 03.增删改查等按钮控件 04.下拉列表控件 05.日期控件 规范名称 日期控件的时间只能够选择,不能够手工修改。规范步骤 日期控件设置的时间是通过特殊的JavaScript语句写出来的,保证了用户选择 阅读全文
posted @ 2023-05-16 17:14 R-Bear
摘要:一、当你需要在页面上输入信息时,比如用户名和密码,那么你需要使用Entry控件 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # author:大熊 import tkinter as tk from tkinter import messagebox 阅读全文
posted @ 2023-05-07 04:18 R-Bear
摘要:1、定义一个函数功能(内容自己自由编写),供点击Button按键时调用,调用命令参数command=函数名 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # author:大熊 import tkinter as tk # 使用TKinter前需要先导入 阅读全文
posted @ 2023-05-06 21:57 R-Bear
摘要:1、创建好主窗口才能在上面放置各种控件元素2、tk.Lable(window,text="文本内容",bg='背景颜色',font=('字体family',字体大小)),width=标签宽度,height=标签高度 以字符的大小为单位3、window.title('窗口名称')4、window.ge 阅读全文
posted @ 2023-05-06 21:12 R-Bear
摘要:MySQL-数据表 MySQL-CREATE TABLE创建表 要在数据库中创建一个新表,可以使用MySQL CREATE TABLE语句。 CREATE TABLE [IF NOT EXISTS] table_name( column_list #在column_list部分指定表的列表。 ) e 阅读全文
posted @ 2021-07-20 22:27 R-Bear
摘要:游戏测试包括: 1.集成测试。前期为对整个系统测试包括数据库,游戏环境等。 2.游戏可玩性测试。即游戏有什么优点可以吸引人,比如游戏较小且可玩性高,游戏的风格与特色,mod和dlc等要制作精美且bug要少,比如像上古5和真三国无双系列都是安装mod过于繁琐且bug几率高,经常重新做有失玩家耐性。 3 阅读全文
posted @ 2021-07-18 20:18 R-Bear 阅读(1472) 评论(0) 推荐(0)
摘要:作为一个测试员,主要的目标是: 找到Bugs 复现Bugs 提交Bugs报告 次要的目标是: 验证Bugs已经被修复 确实这个游戏好玩 Bug严重程度: 1. Low 低 修复不修复都没有多大不同。不影响运行流程。 2. Medium 中等 应该修复 3. High 高 4. Critical 致命 阅读全文
posted @ 2021-07-18 20:14 R-Bear 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要:df 命令 检查磁盘空间占用情况(并不能查看某个目录占用的磁盘大小)。 命令格式:df [option] -h 以容易理解的格式(给人看的格式)输出文件系统分区使用情况,例如 10kB、10MB、10GB 等。-k 以 kB 为单位输出文件系统分区使用情况。-m 以 mB 为单位输出文件系统分区使用 阅读全文
posted @ 2021-07-18 20:09 R-Bear 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ip netns 命令用来管理 network namespace。它可以创建命名的 network namespace,然后通过名字来引用 network namespace,所以使用起来很方便。 ip netns 命令格式如下:ip [ OPTIONS ] netns { COMMAND | h 阅读全文
posted @ 2021-07-18 20:07 R-Bear 阅读(2333) 评论(0) 推荐(0)
摘要:笔者在《Linux mount 命令》一文中介绍了 mount 命令的基本用法,本文我们接着介绍 mount 命令的一些高级用法,比如 bind mounts(绑定挂载)和 shared subtree。 bind mounts 一个绑定挂载就是相关目录树的另外一个视图。典型情况下,挂载会为存储设备 阅读全文
posted @ 2021-07-18 19:08 R-Bear 阅读(1205) 评论(1) 推荐(1)
摘要:mount 命令用来挂载文件系统。其基本命令格式为:mount -t type [-o options] device dirdevice:指定要挂载的设备,比如磁盘、光驱等。dir:指定把文件系统挂载到哪个目录。type:指定挂载的文件系统类型,一般不用指定,mount 命令能够自行判断。opti 阅读全文
posted @ 2021-07-18 19:06 R-Bear 阅读(4237) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录 Help 输出所有的日志记录 匹配(match) 把日志保存到文件中 限定日志所能占用的最高容量 查看某次启动后的日志 查看指定时间段的日志 同时应用 match 和时间过滤条件 按 unit 过滤日志 通过日志级别进行过滤 实时更新日志 只显示最新的 n 行 控制输出 按可执行文件的路径过滤 阅读全文
posted @ 2021-07-18 19:03 R-Bear 阅读(990) 评论(0) 推荐(0)
摘要:chroot,即 change root directory (更改 root 目录)。在 linux 系统中,系统默认的目录结构都是以 /,即以根 (root) 开始的。而在使用 chroot 之后,系统的目录结构将以指定的位置作为 / 位置。 基本语法 chroot NEWROOT [COMMA 阅读全文
posted @ 2021-07-18 19:02 R-Bear 阅读(931) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录 预热 管理单个 unit 查看系统上的 unit 管理不同的操作环境(target unit) 检查 unit 之间的依赖性 相关的目录和文件 systemctl daemon-reload 子命令 总结 笔者在前文中概要的介绍了 systemd 的基本概念和主要特点。由于 systemd 相 阅读全文
posted @ 2021-07-18 19:00 R-Bear 阅读(852) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ls 命令是 Linux 下最常用的命令之一,用来查询目录下的内容(list directory contents)。本文将介绍其基本的用法和一些典型的用例。笔者使用的测试环境为 ubuntu 16.04。 基本输出 直接在命令行中输入 ls 并回车。这是最精简的用法,因为我们省略了所有的选项和参数 阅读全文
posted @ 2021-07-18 18:42 R-Bear 阅读(2231) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SSH 是 Linux 下进行远程连接的基本工具,但是如果仅仅用它来登录那可是太浪费啦!SSH 命令可是完成远程操作的神器啊,借助它我们可以把很多的远程操作自动化掉!下面就对 SSH 的远程操作功能进行一个小小的总结。 远程执行命令 如果我们要查看一下某台主机的磁盘使用情况,是不是必须要登录到目标主 阅读全文
posted @ 2021-07-18 18:39 R-Bear 阅读(1286) 评论(0) 推荐(0)
摘要:kill 命令的用途 kill 命令很容易让人产生误解,以为它仅仅就是用来杀死进程的。我们来看一下 man page 对它的解释:kill - send a signal to a process. 从官方的解释不难看出,kill 是向进程发送信号的命令。当然我们可以向进程发送一个终止运行的信号,此 阅读全文
posted @ 2021-07-18 18:36 R-Bear 阅读(507) 评论(0) 推荐(0)

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