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摘要: 题目的可读版本 有那么几个地方需要注意: 1.使用一个锦囊后,先判无懈可击。 2.如果一个猪出完一个牌后,要从头开始看哪个能出(有可能一次出牌后某只猪跳忠或者跳反了,F,K什么的就可以用了。) 3.游戏结束时,没抓的牌就不用抓了。 4.循环无懈可击 5.行末没空格 昨天打的时候,有个没玩过三国杀的d 阅读全文
posted @ 2017-10-09 21:25 Hzoi_QTY 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2017-10-07 14:07 Hzoi_QTY 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大概意思就是求序列从一位置开始的动态上升序列。 分块可过,但这一类题目其实可用线段树。 也就是维护每个区间的上升序列长度。下面这种求法只是用于当前节点所覆盖的区间完全被查询区间覆盖。 具体而言,查询时如果左儿子的max值=K,那么右儿子的长度全部符合,只要再递归着找左儿子即可。 因为... 阅读全文
posted @ 2017-10-07 13:59 Hzoi_QTY 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2017-10-06 20:19 Hzoi_QTY 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
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摘要: 问题 A: 灌水时间限制: 1 Sec 内存限制: 256 MB Special Judge题目描述输入样例输入1:3 1样例输出1:3 1 2样例输入2:4 1样例输出2:4 3 1 2样例输入3:8 17样例输出3:6 2 3 1 8 4 5 7输出提示 发现有一个小规律,如果... 阅读全文
posted @ 2017-10-06 20:19 Hzoi_QTY 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题 F: [HNOI2012]矿场搭建时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB题目描述煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的无向图。为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出路逃到救援出口处。于是矿主决定在某些挖煤点设立救援出口,使得无论哪一个挖煤点坍塌之后,其他... 阅读全文
posted @ 2017-10-06 20:19 Hzoi_QTY 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
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