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摘要: 问题 A: Making the Grade (bzoj1592)时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB题目描述 FJ打算好好修一下农场中某条凹凸不平的土路。按奶牛们的要求,修好后的路面高度应当单调上升或单调下降,也就是说,高度上升与高度下降的路段不能同时出现在修好的路中。 整... 阅读全文
posted @ 2017-10-06 20:19 Hzoi_QTY 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏时间限制: 5 Sec 内存限制: 128 MB题目描述Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give ... 阅读全文
posted @ 2017-10-06 20:19 Hzoi_QTY 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题 C: [POI2008]枪战Maf时间限制: 1 Sec 内存限制: 256 MB题目描述有n个人,每个人手里有一把手枪。一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己)。然后他们按某个顺序开枪,且任意时刻只有一个人开枪。因此,对于不同的开枪顺序,最后死的人也不同。输入输入n人数#incl... 阅读全文
posted @ 2017-10-06 20:19 Hzoi_QTY 阅读(171) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 曾经听隔壁机房的大佬还有死党说莫队算法是离线询问题目的利器,终于有时间学了学。 莫队的实现首先排序要查询的区间,之后由最前面的区间一个位置一个位置地推移,直到推到下一个答案。 如果只按左端点优先排序,右端点后排,可能会出现右端点巨大,而左端点差距不大的情况,所以左端点稍靠后可能是最... 阅读全文
posted @ 2017-10-06 20:19 Hzoi_QTY 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 想要搞带区间的平衡树,要么用splay,要么用无旋treap。(现在只会后面的) 先%一下大佬LadyLex 无旋treap简言之不再有左旋和右旋,而多了拆分子树和合并子树的过程。 slipt为拆树。D 为定义的pair,first是拆下来的树,second是拆下来后剩下的... 阅读全文
posted @ 2017-10-06 20:19 Hzoi_QTY 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自己博客在CSDN上。。貌似脱离了大部队。想问点什么都没发发消息。。 于是我在cnblog上也注册了一个。。→_→ 欢迎队友们来踩我,指教 另一个博客:http://blog.csdn.net/qty2001 阅读全文
posted @ 2017-10-05 14:18 Hzoi_QTY 阅读(292) 评论(6) 推荐(0)
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