摘要: - day 06-15 运动 - 运动是什么 通过改变"元素的样式"来进行变化成为运动 通过设置定时器来达到对应的状态(动画) - 匀速运动 每一次都改变一样的值 - 缓冲运动 先改的值比较大 后面改的值比较小 - 链式运动 多个元素的值进行无缝衔接(回调函数中的更改)更改 阅读全文
posted @ 2022-06-18 16:24 圈圈子尼 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: - day 06-14 知识点 -对象及函数的简写 -对象的简写(属性的简写) var name = "tom" var obj = { name=name 可以简写成name (前提是value是一个变量 并且 key和value的变量名一致) name } -函数的简写(对象里面的函数的简写) 阅读全文
posted @ 2022-06-18 16:23 圈圈子尼 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: - day06-13 es5 和 es6 ES(ESMA SCRIPT) 常见的版本es3(最基础的版本 所有的浏览器都能解析) es5 (部分低版本浏览器不能解析) es6 (大部分不能直接解析) es5的增强内容 (2019年12月) 常用的是怪异模式 - 严格模式(是es5) 书写严格模式 需 阅读全文
posted @ 2022-06-13 19:35 圈圈子尼 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: - day 06-10 知识点 -正则表达式 是一个描述字符模式的对象 是用于字符串匹配的 一般用在有规律的字符串匹配中 四个支持正则的方法 : search 查找 返回下标 [注] 只会查找到第一个 不能全局搜索 match 查找 返回数组 [注]1.默认情况下只会找到第一个符合要求的内容 找到以 阅读全文
posted @ 2022-06-13 16:41 圈圈子尼 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: - day 06-09 - Cookie - http(网络传输协议) https (安全) 特点: 无状态(不知道访问者是谁) [如何区分] sessionID来区分 每个访问者获得一个sessionID 通过这个进行区分 [如何分配sessionID] 分发的sessionID 会保存在浏览器的 阅读全文
posted @ 2022-06-09 21:35 圈圈子尼 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: - day 06-08 事件 - 事件的两个行为 - 事件冒泡 从里往外冒泡 里面有一个按钮添加了点击事件 外面有个盒子也添加了点击事件 如果子盒子触发了点击事件 父盒子也会触发 取消事件冒泡 e.stoppropagation()[适用主流] e.cancelBubble() 兼容ie [兼容写法 阅读全文
posted @ 2022-06-08 21:29 圈圈子尼 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: - day 06-07 -点击事件 什么是点击事件 用户在浏览器上触发一个操作 浏览器上执行相关的函数进行处理 称之为事件 需要有触发方式和执行事件 [例如]用户点击注册按钮 浏览器会完成注册的操作 事件的模式 内联模式(用的较少) 方法1 : 直接在标签内以指定属性方式 方法2 : 直接在标签内调 阅读全文
posted @ 2022-06-07 21:31 圈圈子尼 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)