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DX
Render To Texture
摘要:主讲人:飞鸽时间:2010-9-19RenderTo Texture,即渲染到纹理,简称RTT。1、 定义一些变量LPDIRECT3DTEXTURE9 pRenderTexture =NULL; //要渲染到的那张纹理LPDIRECT3DSURFACE9 pRenderSurface = NULL;//纹理的渲染对象2、 创建空的纹理pd3dDevice->CreateTexture(&he...
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posted @
2010-10-16 16:00
QGraphic
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