随笔分类 -  C++

摘要:decltype简介 我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行。RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称。同时在C++11中typeid还提供了ha... 阅读全文
posted @ 2015-11-10 14:52 melonstreet 阅读(80067) 评论(6) 推荐(9) 编辑
摘要:前言 本文的内容已经不新鲜了。关于auto,翻来覆去被人知道的都是这些东西,本文并没有提出新颖的auto用法。 本人原是痛恨博客一篇篇都是copy而来缺乏新意的探索,当然,本文不是copy而来,但发布这样一篇大家皆知的文章心里甚是惶恐。 本文对auto的内容加以整理,权当是自己的复习笔记了。 C++ 阅读全文
posted @ 2015-11-09 21:29 melonstreet 阅读(87122) 评论(11) 推荐(33) 编辑
摘要:0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局、虚表指针、虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看。 本文的结论都在VS2013上得到验证。不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同。 文章如果有解释不清、解释不通或疏漏的地方,恳请指出。 1.何为C++对象模型? 引用《深度 阅读全文
posted @ 2015-10-25 20:28 melonstreet 阅读(74881) 评论(55) 推荐(78) 编辑
摘要:【C++实现python字符串函数库】strip、lstrip、rstrip方法 这三个方法用于删除字符串首尾处指定的字符,默认删除空白符(包括'\n', '\r', '\t', ' ')。 s.strip(rm) 删除s字符串中开头、结尾处,位于 rm删除序列的字符 s.lstrip(r... 阅读全文
posted @ 2015-09-11 22:48 melonstreet 阅读(6684) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:【C++实现python字符串函数库】字符串匹配函数startswith与endswith 这两个函数用于匹配字符串的开头或末尾,判断是否包含另一个字符串,它们返回bool值。startswith()函数判断文本的指定范围字符段是否以某个字符开始,endswith()函数判断文本是否以某个字符结... 阅读全文
posted @ 2015-09-09 13:44 melonstreet 阅读(10118) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:【C++实现python字符串函数库】split()与rsplit()方法 前言 本系列文章将介绍python提供的字符串函数,并尝试使用C++来实现这些函数。这些C++函数在这里做单独的分析,最后我们将把这些函数放在命名空间中,真正作为一个函数库来使用。 本节内容 在本节,我们将实现两个... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 18:01 melonstreet 阅读(4467) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:文章也发布在 "腾讯云+社区" 一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧)。最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章。 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作。具体而言 阅读全文
posted @ 2015-09-01 23:05 melonstreet 阅读(24206) 评论(11) 推荐(12) 编辑
摘要:#[C++对象模型]复制构造函数的建构操作关于复制构造函数的简单介绍,可以看我以前写过的一篇文章[C++复制控制之复制构造函数](http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4485574.html "C++ 复制控制之复制构造函数")该文章中介绍了复制构造函数的定义、调用时机、... 阅读全文
posted @ 2015-08-09 19:44 melonstreet 阅读(2048) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:对于C++默认构造函数,我曾经有两点误解:类如果没有定义任何的构造函数,那么编译器(一定会!)将为类定义一个合成的默认构造函数。合成默认构造函数会初始化类中所有的数据成员。 第一个误解来自于我学习C++的第一本书 《C++ Primer》,在书中392页:“只有当一个类没有定义构造函数时,编译... 阅读全文
posted @ 2015-07-25 20:20 melonstreet 阅读(14220) 评论(7) 推荐(11) 编辑
摘要:在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数。内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用。我们将从:什么是内联函数为什么要使用内联函数内联函数优缺点分析何时使用内联函... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 20:29 melonstreet 阅读(27361) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要:什么是容器 容器,顾名思义,是用来容放东西的场所。C++容器容放某种数据结构,以利于对数据的搜寻或排序或其他特殊目的。众所周知,常用的数据结构不外乎:数组array, 链表list, 树tree, 栈stack, 队列queue, 散列表hash table, 集合set、映射表map等等。容... 阅读全文
posted @ 2015-06-07 16:10 melonstreet 阅读(2488) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要:一般二叉树的查找是通过遍历整棵二叉树实现,效率较低。二叉查找树是一种特殊的二叉树,可以提高查找的效率。二叉查找树又称为二叉排序树或二叉搜索树。 二叉查找树的定义 二叉排序树(Binary Search Tree)又称二叉排序树(Binary Sort Tree),或者是一颗空二叉树,或者... 阅读全文
posted @ 2015-05-28 22:20 melonstreet 阅读(13878) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要:dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用。>>>>>>>>>>>编译器的RTTI设置>>>>>>>>>>>dynamic_cast提供RTTI(Run-Time Type Information),也就是运行时类型识别。它对编译器有要求,需要编译器启... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 20:52 melonstreet 阅读(6338) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:const_cast也是一个强制类型转换操作符。《C++ Primer》中是这样描述它的:1.将转换掉表达式的const性质。2.只有使用const_cast才能将const性质性质转化掉。试图使用其他三种形式的强制转换都会导致编译时的错误。(添加const还可以用其他转换符,如static_con... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 22:40 melonstreet 阅读(33377) 评论(4) 推荐(7) 编辑
摘要:static_cast是一个强制类型转换操作符。强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpert_cast四个。本节介绍static_cast操作符。编译器隐式执行的任何类型转换都可以由stati... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 14:57 melonstreet 阅读(89335) 评论(6) 推荐(6) 编辑
摘要:7月26日更新: 过了这么长的时间回过头来看,发现文章中有几个点说错(用红字标出): 构造函数不是只有唯一一个参数,它也可以是多参数形式,其第二参数及后继以一个默认值供应。 不是没有声明复制控制函数时编译器就一定会帮类声明,需要满足一定的条件。《《=======================... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 17:39 melonstreet 阅读(2497) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:static,即静态声明。它在 作用域、存储方式、生命周期 等各方面影响一个变量或函数。文章将从 局部变量、全局变量、普通函数、类的static成员(包括数据成员与成员函数)来总结static。全局变量 所有的全局变量,无论是否是static的,都是存储于静态存储区的。全局变量本身就是静态存... 阅读全文
posted @ 2015-05-03 14:58 melonstreet 阅读(1567) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:C++ 隐式类类型转换 阅读全文
posted @ 2015-05-02 21:47 melonstreet 阅读(23493) 评论(1) 推荐(6) 编辑
摘要:malloc()与free()l 函数原型malloc函数的函数原型为:void* malloc(unsigned int size),它根据参数指定的尺寸来分配内存块,并且返回一个void型指针,指向新分配的内存块的初始位置。如果内存分配失败(内存不足),则函数返回NULL。l 关于返回值mall... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 22:10 melonstreet 阅读(3266) 评论(1) 推荐(3) 编辑