02 2014 档案

摘要:有些情况需要Rigidbody对一些Collider检查碰撞,对另一些Collider不检查碰撞。可以把Collider放在不同的Layer。通过Edit--Project Setting--Physics 选择两个Layer之间是否有相互碰撞关系来实现。 阅读全文
posted @ 2014-02-17 09:50 9413 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)