【Unity】API学习 -->时间类
常用变量
deltaTime上一帧的完成时间fixedDeltaTime执行物理和其他固定帧率更新(如 MonoBehaviour 的 FixedUpdate)的时间间隔(以秒为单位)fixedTime自上次fixedUpdate以来的时间,即自游戏开始之后的时间(float)fixedTimeAsDouble自上次fixedUpdate以来的时间,即自游戏开始之后的时间(double)time游戏开始以来的总时间realtimeSinceStartup游戏开始以来的实际时间smoothDeltaTime经过平滑处理的Time.deltaTimetimeScale时间流逝的尺度 大于1速度加快,小于1速度减慢timeSinceLevelLoad自加载上一个关卡以来的时间
常用方法
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