随笔分类 -  UnityTools

摘要:状态:Stable 合集:UnityTools 标签:Unity, Cursor, KnowledgeBase, Automation, Rules, Tools Cursor × 博客园 × 本地知识库 接入流程规范 目标:通过 Cursor 形成“先查知识库 -> 后解决问题 -> 再沉淀文档 阅读全文
posted @ 2026-02-03 17:12 星空探险家 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要:DOTween:用 Unity 原生协程替换 DOTween 插件 本文目的:将博客园文章做本地知识库缓存,便于后续跨项目复用与检索。 原文来源:【Unity】 原生Unity写法替换Dotween插件(posted @ 2026-01-16) 说明:以下“原文备份”部分尽量保持与原文一致,用于离线 阅读全文
posted @ 2026-01-16 13:43 星空探险家 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【Unity】实现相机视角跟随 在 Unity 项目中实现相机跟随玩家,保持玩家始终处于镜头中心附近。本文总结 3 种常用方案,并给出各自适用场景与注意事项。 2026-01-30 更新:补充 方法三(推荐):2D 正交相机 SmoothDamp 缓动跟随(LateUpdate + 状态门控)。 目 阅读全文
posted @ 2023-04-04 15:00 星空探险家 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)