1-语法组

语法组

初识编程

  • 什么是编程,为什么要学编程,编程能做什么
  • 编程语言的分类
    • 低级语言与高级语言
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    • 主流编译器介绍
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Hello World

  • 程序结构基础
    • 认识头文件
    • 认识命名空间
    • 认识 main 函数
    • 认识返回值
    • cout 与 endl 的使用
  • 基本语法要素
    • 预编译指令与井号
    • 语句与分号
    • 代码块,括号与缩进
  • 代码注释规范
    • 注释的概念与用途
    • 单行注释与多行注释的写法

数据类型与变量

  • 基本数据类型
    • 为什么要设计数据类型
    • 常见基本数据类型:int,long long,double,char,bool
    • 数据类型的存储大小与 sizeof 的使用
  • 变量与常量
    • 变量的定义
    • 赋值运算符
    • 变量的初始化
    • 命名规则与命名规范
    • 常量的定义:const 与 constexpr
  • 数据的输入输出
    • cin 与 cout 的使用
    • 控制浮点数输出精度
  • 数据的运算与转换
    • 交换两个变量与 swap
    • 强制类型转换
      • 隐式转换与显式转换

输入与输出

  • C 风格与 C++ 风格的输入输出
  • 头文件
    • <cstdio>
    • <iostream>
    • <bits/stdc++.h>
  • scanf,printf
  • cin,cout
  • 缓冲区
    • 缓冲区的概念
    • 为什么要设计缓冲区
    • 缓冲区的刷新:flush 与 endl
    • #define endl '\n'
  • 同步流
    • ios::sync_with_stdio(false);
    • cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);

运算符与表达式

  • 赋值运算符
  • 自增与自减
  • 算术运算符
    • 位运算
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
    • 短路求值

条件分支

  • if
  • if else
  • if 嵌套
    • else 的就近原则
  • 三目运算符

循环

  • while
    • 无限读入到 EOF
  • do while
    • do{ }while(false);
    • 短除法拆位(数位分离)
  • for
  • continue,break
  • 循环嵌套

数组

  • 局部与全局
  • 变量的生命周期与可见性
  • 一维数组
    • 序列数组与桶数组
  • memset
  • 二维数组
    • 方向数组 dx,dy

字符串

  • ASCII 码
  • char 数组与 string
  • getline()
  • getchar() 与 cin.get()

信息在计算机中的表示

  • 信息与二进制
    • 十进制转二进制
    • 二进制转十进制
    • 八进制,十六进制
  • 整数的表示,类型与范围
    • 原码,反码,补码
    • int 和 long long 的表达范围
    • unsigned 无符号类型修饰词
  • 浮点数与 IEEE754 规则
  • 字面量的表示与科学计数法

内存,地址与指针

  • 内存与地址
    • 为什么需要内存和地址
    • 变量在内存中的存储
    • 数组在内存中的连续布局
    • C++ 程序在内存中的布局
    • 堆栈空间,为什么大数组不能开函数内
  • 指针与引用
    • 一级指针
    • 取地址与解引用
    • nullptr
    • new,delete 与 delete[]
    • 野指针与悬空指针
    • 引用的语义与使用场景

函数

  • 为什么需要函数
    • 代码复用与模块化
  • 函数的基本结构
    • 返回值类型与 void
    • 参数列表,形参与实参,默认参数
  • 函数声明与定义的区别
  • 拷贝传参(值传递)与引用传参
  • 函数重载

对拍

  • 文件读写
    • freopen
    • fclose 的坑
  • 生成随机数
    • rand(已经淘汰)与 mt19937
  • Windows 系统下的对拍

结构体与类

  • 结构体基础
    • 成员变量
    • 成员函数
  • 结构体的生命周期
    • 构造函数
    • 析构函数
    • this 指针
  • 结构体的扩展特性
    • 友元函数
    • 重载运算符
  • 结构体与指针
    • 指向结构体的指针
    • 指针访问成员的方法
  • 访问修饰符
  • 从结构体到类
  • 面向对象的概念
    • 封装,继承,多态
  • template 模板初步

高精度封装

  • 高精加高精
  • 高精减高精
  • 高精乘高精
  • 高精除低精
  • 高精模低精
  • 压位高精技巧

模拟与枚举

  • 历年 CSP-J 相关真题
  • 历年 GESP 1-4 级相关真题
  • 历年 NOIP 普及组相关真题
  • 历年各大赛事合适难度的相关真题
posted @ 2024-08-18 22:55  ProtectEMmm  阅读(42)  评论(0)    收藏  举报