10 2015 档案

摘要:动机(Motivation)在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是它们组合在一起的算法却相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 00:05 畅想 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要:动机(Motivation)在软件系统中经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作,同时,由于需求变化,往往存在更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规对象的创建,提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象的创建工作”的紧耦合?意图(Intent)提供一个接口,让该接口... 阅读全文
posted @ 2015-10-18 23:00 畅想 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一:模式分类从目的来看:创建型(Creational)模式:负责对象创建。结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合。行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。从范围来看:类模式处理类与子类的静态关系。对象模式处理对象间的动态关系。二:Singleton(创建型模式... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 21:41 畅想