随笔分类 -  cocos2d-x

摘要:本文是原创文章,如需转载,请注明文章出处 可以根据不同格式图片的特点进行判断,得出图片的格式: 1.JPG格式:JPG图片的文件头标识:0xFF,0xD8 2.PNG格式:PNG图片的文件头标识:0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a 3.PVR 阅读全文
posted @ 2016-04-14 20:25 Pickcle 阅读(1467) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文是原创文章,如需转载,请注明文章出处 本次测试使用的cocos2d-x版本是3.9,测试环境是XCode7自带的iphone5 一、JPG格式与PVR.CCZ格式对比 1.占用空间对比 a)不透明图片 原始大小(KB) PNG(KB) JPG(KB) PVR.CCZ(KB) A 3408 142 阅读全文
posted @ 2016-03-14 14:23 Pickcle 阅读(1351) 评论(0) 推荐(0)
摘要:花了几天时间看了下cocos2d-x lua绑定那块,总算是基本搞明白了,下面分三部分解析lua绑定:一、lua绑定主要用到的底层函数lua绑定其本质就是有一个公用的lua_Stack来进行C和Lua之间的值传递,在路径[项目根目录]\frameworks\cocos2d-x\external\lu... 阅读全文
posted @ 2015-12-16 14:26 Pickcle 阅读(1007) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天想用cocos code IDE新建一个工程,但是控制台报错:Read json file null failed, the reason is:null。我下载的是官方3.5源码,sdk,ndk,ant,python,jdk都是配置好的,然后上网查找解决方案,总结下来,解决方案有2种:1.在首... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 17:54 Pickcle 阅读(886) 评论(0) 推荐(0)
摘要:OPENGL ES最多支持32位颜色值。支持的像素格式有以下几种:客户端格式GL格式GL数据类型字节数RGBA8888GL_RGBAGL_UNSIGNED_BYTE4RGB888GL_RGBGL_UNSIGNED_BYTE3RGB5A1GL_RGBAGL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 16:18 Pickcle 阅读(851) 评论(0) 推荐(0)