代码随想录:链表

链表基础

c/c++中链表是通过指针串联在一起的线型结构,指针串联起了一个个节点

每个节点都有数据域和指针域(单链表有一个指针域,双链表有两个指针域,当然也可以有多个指针...)

最后一个节点的指针指向空,null

入口出的节点我们一般叫做头节点,head

链表在内存中不是连续的,取决于操作系统的内存管理

 

 

单链表:上图

双链表:

  • 因为有两个指针,多以指向就有更多的可选择性
  • 一般一个指针指向上一个节点,另一个指针指向下一个节点,第一个节点的prev和最后一个节点的next指向null
  • 支持向前查询也支持向后查询

循环链表

 

 

 

  • 顾名思义就是链表的头尾节点通过指针指向的方式首尾相接
  • 约瑟夫环问题用循环链表做很快啊

自己定义链表节点

定义单链表:

struct ListNode {
	//数据域
	int val;
	//指针域
	ListNode* next;
	//自定义节点构造函数
	ListNode(int x) :val(x), next(NULL) {}

};

有构造函数就会比较方便一点,可以进行如下初始化:

ListNode* head = new ListNode(555);
cout << head->val << " "<< head <<" "<< head->next;

否则初始化要这样:

ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;

 

删除节点

要删第i个节点,把第i-1个节点的next指向第i+1个节点,然后手动释放掉第i个节点的内存(c++中最好是手动释放,python中交给内存机制就好了)

 

 

 添加节点

 

要添加节点,也是修改插入位置的前后指针的指向

 

 

 插入和删除节点的操作复杂度都是$O(1)$但是查询是$O(n)$

数组和链表的对比

 

 

  插入/删除的时间复杂度 查询的时间复杂度 使用场景
数组 $O(n)$ $O(1)$

数据量固定

频繁查询

较少增删

链表 $O(1)$ $O(n)$

数据量不固定

较少查询

频繁增删

 

 

 

 

 

 

 

 

 

虚拟的头节点

写代码时候发现,移除头节点和移除中间的节点操作不太一样的,所以为了统一代码,只需要设置一个虚拟的头节点,指向原先的头节点

最后返回虚拟头节点的下一个节点就好。

return dummyNode->next;

移除链表元素

题目:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。

203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

不使用虚拟头节点在原先代码上改:

ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头结点
        while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }

        // 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next != NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }
            else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }

使用虚拟的头节点:

    ListNode* removeElements2(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }
            else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }

设计链表

有一些题目考察链表的设计,写出链表的基本功能,考察代码的掌控程度。

707. 设计链表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

在链表类中实现这些功能:

  • get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
  • addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
  • addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
  • addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val  的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
  • deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
//设计链表,实现链表的基本接口
class MyListSolution {
public:
    struct myListNode {
        int val;
        myListNode* next;
        myListNode(int val) : val(val), next(nullptr) {}
    };

    //初始化链表,即构造函数
    MyListSolution() {
        _dummpyHead = new myListNode(0);
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index < 0 || index >= _size) return -1;
        myListNode* cur = _dummpyHead;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        //cout << cur->val << endl;
        return cur->val;
    }


    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        if (_dummpyHead->next != NULL) {
            myListNode* tmp = new myListNode(val);
            tmp->next = _dummpyHead->next;
            _dummpyHead->next = tmp;
            _size += 1;
        }
        myListNode* tmp = new myListNode(val);
        _dummpyHead->next = tmp;
        _size += 1;
    
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        myListNode* tmp = new myListNode(val);
        myListNode* cur = _dummpyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = tmp;
        _size += 1;
        
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > _size) {
            return;
        }
        else if (index <= 0) {
            addAtHead(val);
        }
        else if (index == _size) {
            addAtTail(val);
        }
        else {
            myListNode* tmp = new myListNode(val);
            myListNode* cur = _dummpyHead;
            while (index--) {
                cur = cur->next;
            }
            //cur->next是目标位置
            tmp->next = cur->next;
            cur->next = tmp;
            _size+=1;
        }
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void delAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        myListNode* cur = _dummpyHead;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }
        //cur->next是目标位置
        myListNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        _size -= 1;
        

    }

    // 打印链表
    void printMyList() {
        myListNode* cur = _dummpyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
        
    }
private:
    int _size;
    myListNode* _dummpyHead;
    
};

int main() {
    //ListNode* head = new ListNode(555);
    //cout << head->val << " "<< head <<" "<< head->next;

    MyListSolution *test = new MyListSolution();
    test->addAtHead(1);
    test->addAtTail(3);
    test->addAtIndex(1, 2);
    test->printMyList();
    test->get(1);
    test->delAtIndex(1);
    test->get(1);
    test->printMyList();
    return 0;
}

如果设置了虚拟头节点,那么当执行下面代码后

 myListNode* cur = _dummpyHead;
        while (index--) {
            cur = cur->next;
        }

 

 

 当index=0后,不会执行while部分代码,跳出循环。

反转链表

这道题做过,demo....数据结构入门 - PiaYie - 博客园 (cnblogs.com)

反转一个单链表,例如经典题目:206. 反转链表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL

双指针

为什么叫双指针解法?

首先肯定有一个cur指针,从前移到后面,需要更改的是cur的指向,指向的还是前一个节点,咋一看,欸还没有东西表示前一个节点,so,要用一个指针prev来表示cur的前一个节点。

//反转链表
class reverseListSolution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        //利用双指针迭代
        ListNode* pre = nullptr;
        ListNode* cur = head;
        ListNode* temp = new ListNode();
        while (cur) {

            temp = cur->next;
            cur->next = pre;
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};

递归

函数调用是递归的根据栈实现。

使用递归必须要满足的两个条件就是:

  • 要有递归公式。
  • 要有终止条件。

 递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。

这里终止条件是当head或者head->next指向NULL的时候。

递归公式是返回新链表的头节点(==啊啊啊啊草啊啊啊啊不理解)

    //递归方法1
    ListNode* reverseList2(ListNode* head) {
        //递推公式reverseList2的含义是:把拿到的链表进行反转,然后返回新的头结点newHead
       
        if (!head || !head->next) {
            return head; //注意这个head指向最后一个节点最后一路返回
        }
        //使用递归函数,一直递归到链表的最后一个结点,该结点就是反转后的头结点,记作 newHead .
        ListNode* newHead = reverseList2(head->next);
        //此后,每次函数在返回的过程中,让当前结点的下一个结点的 next 指针指向当前节点。
        head->next->next = head;
        //同时让当前结点的 next 指针指向 NULL ,从而实现从链表尾部开始的局部反转
        head->next = nullptr;
        //当递归函数全部出栈后,链表反转完成。
        return newHead;
    }    

 最后返回是  return <= newhead1 <= newhead2 <= newhead3 <= newhead4 <=newhead5 = head = [5]

反转链表代码

//反转链表
class reverseListSolution {
public:
    //双指针迭代法
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        //利用双指针迭代
        ListNode* pre = nullptr;
        ListNode* cur = head;
        ListNode* temp = new ListNode();
        while (cur) {

            temp = cur->next;
            cur->next = pre;
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }

    //递归方法1
    ListNode* reverseList2(ListNode* head) {
        //递推公式reverseList2的含义是:把拿到的链表进行反转,然后返回新的头结点newHead
       
        if (!head || !head->next) {
            return head;  //newHead在这呢我吐了
        }
        ListNode* newHead = reverseList2(head->next);
        //使用递归函数,一直递归到链表的最后一个结点,该结点就是反转后的头结点,记作 retret .
        //此后,每次函数在返回的过程中,让当前结点的下一个结点的 next 指针指向当前节点。
        //同时让当前结点的 next 指针指向 NULL ,从而实现从链表尾部开始的局部反转
        //当递归函数全部出栈后,链表反转完成。



        head->next->next = head;
        head->next = nullptr;
        return newHead; 
        
    }

    //递归方法2
    ListNode* reverse(ListNode* pre, ListNode* cur) {
        if (cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur, temp);
    }

    ListNode* reverseList3(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);

    }
};

 两两交换列表中的节点

给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。

不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。

 第一第二个节点换位,第三第四个节点换位,...,末尾只剩一个节点的话和自己换。

 

 

依次安排好cur->next、cur->next->next、cur->next->next->next,最后更新cur向后移两位

ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
    ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
    dummyHead->next = head;
    ListNode* cur = dummyHead;
    while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr){
        ListNode* tmp1 = cur->next;
        ListNode* tmp2 = cur->next->next->next;

        cur->next = tmp1->next;
        cur->next->next = tmp1;
        cur->next->next->next = tmp2;

        cur = cur->next->next;
    }
    return dummyHead->next;
}

 

删除链表的倒数第n个节点

给一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

进阶:尝试使用一趟扫描实现。

 

使用快慢指针,如果要删除的节点在中间,当快指针指向结尾的null时候,慢指针与快指针相隔n+1个节点,把慢指针slow->next删除即可

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        dummyHead->next = head;
        ListNode* fast = dummyHead;
        ListNode* slow = dummyHead;
        while(n-- && fast != nullptr){
            fast = fast->next;
        }
        fast = fast->next;
        while(fast != nullptr){
            slow = slow->next;
            fast = fast->next;
        }
        slow->next = slow->next->next;
        return dummyHead->next;
    }
};

 

 两个链表求交

不是值相同就是有交集,而是指针相同,是一个区域

解答:两个跑速一样的人在不同长短的跑道里跑,怎么才能让他们遇见?不断交换他们的跑道

  • 根据快慢法则,走的快的一定会追上走得慢的。
  • 在这道题里,有的链表短,他走完了就去走另一条链表,我们可以理解为走的快的指针。
  • 那么,只要其中一个链表走完了,就去走另一条链表的路。如果有交点,他们最终一定会在同一个位置相遇ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
//https://leetcode-cn.com/problems/liang-ge-lian-biao-de-di-yi-ge-gong-gong-jie-dian-lcof/
    //双指针  迭代    需要说明的是,这道题的限制  如果有相遇   那么在相遇之后两个链表肯定是一样的  同跑道
    //方法1  k神的奇思妙想    两个跑速一样的人在不同长短的跑道里跑,怎么才能让他们遇见,不断交换他们的跑道
    ListNode* A = headA, * B = headB;
    while (A != B) {//当没有相遇时候,会得到A->null == null<-B
        A = A != nullptr ? A->next : headB;
        B = B != nullptr ? B->next : headA;
}
return A; }

 

 环形链表

这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口

那么如何判断链表是否有环呢? 使用快慢指针:

定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

而且一定在环中相遇

假设链表有环,那么如何确定环的入口呢?

 

 

 不那么严格地说,环内的节点都有可以是环的入口节点,只要设置快慢指针,那么如果有环,相遇的结点可以当作环的入口节点。但是一般求入口就是求链上环的入口

注意:

第一次相遇,slow的步数一定是x+y 而不是 x+y+n(y+z)

理解见卡哥全网最详细解释:代码随想录 (programmercarl.com)

    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL){
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if(fast == slow){
                //如果相遇了  从head到相遇点之间,查找那个严格意义上的入口节点 设置xyz计算一下
                ListNode* node1 = fast;
                ListNode* node2 = head;
                while(node1 != node2){
                    node1 = node1->next;
                    node2 = node2->next;
                }
                return node1;
            }
        }

        
        return NULL;
    }

参考:代码随想录 (programmercarl.com)

 

posted @ 2022-01-28 15:54  PiaYie  阅读(97)  评论(0编辑  收藏  举报