实验4 汇编应用编程和c语言程序反汇编分析
实验四
实验任务1
任务内容:
教材「实验9 根据材料编程」(P187-189)
编程:在屏幕中间分别显示绿色、绿底红色、白底蓝色的字符串'welcome to masm!'。
程序正确编写后,预期输出结果如下:
实验结果
assume cs:code
data segment
db 'welcome to masm!'
db 2,36,113
data ends
code segment
start:
mov ax,data
mov ds,ax
mov ax,0b86eH
mov es,ax
mov bx,0
mov cx,3
s1: push cx
mov cx,16
mov si,0
mov di,64
s: mov al,[si]
mov es:[di],al
mov al,[16+bx]
mov es:[di+1],al
inc si
add di,2
loop s
inc bx
mov ax,es
add ax,0ah
mov es,ax
pop cx
loop s1
mov ax,4c00h
int 21h
code ends
end start

代码分析
- data段:
- 首先将字符串'welcome to masm!'存入内存
- 再计算出要求的颜色(绿色、绿底红色、白底蓝色)对应的颜色属性为
2,36,113(10进制)
- code段:
- 将data地址赋值给ds,用于将数据段数据存入指定内存地址
- 计算屏幕中间上一排对应的段地址为
0b86eh,并将其赋值给额外数据段es mov bx,0用bx标记当前输出行数mov cx,0需要输出三行,因此外层循环为3次- 需要嵌套使用
loop指令因此将当前cx压入栈,并标记为s1 - 内存循环:共16个字符,因此循环16次
- 计算输出到中间列的起始列偏移量为64,因此
mov di,64,并将字符赋值到es:[di] - 对应的颜色属性为
[16+bx],将其赋值到es:[di+1] - 一行输出结束,进入下一行,将es+0ah
pop cx进入下一循环
实验任务2
任务内容
编写子程序printStr,实现以指定颜色在屏幕上输出字符串。调用它,完成字符串输出。子程序printSar
功能:以指定颜色在屏幕上(从屏幕左上角开始)输出字符串
要求:字符串以0结尾
入口参数
字符串的起始地址—> ds: si (其中,字符串所在段的段地址—> ds, 字符串起始地址
的偏移地址—> si
字符串颜色—> al
出口参数:无
代码
assume cs:code, ds:data
data segment
str db 'another try', 0
data ends
code segment
start:
mov ax, data
mov ds, ax
mov si, offset str
mov al, 4
call printStr
mov ah, 4ch
int 21h
printStr:
push bx
push cx
push si
push di
mov bx, 0b800H
mov es, bx
mov di, 0
s: mov cl, [si]
mov ch, 0
jcxz over
mov ch, al
mov es:[di], cx
inc si
add di, 2
jmp s
over: pop di
pop si
pop cx
pop bx
ret
code ends
end start
输出结果


代码分析
- 11行:
mov si,offset str使用offset指令,计算字符串的偏移量 - 12行:
mov al,2mov al,42、4分别为绿字和红字的颜色属性 - 13行:
call printStr即跳转至printStr处 - 19-22行:将参数存储,便于再次调用函数
- 26-29行:将字符串存入cl,ch置0
- 若字符为0,即字符串结束,则cx为0,则29行执行跳转操作,跳转至over处,恢复参数并返回
- 若字符不为0,则继续执行下一语句
- 30行:将字符的颜色属性存到内存单元的高地址
- 30-33行:输出字符
实验任务3
子任务1
任务内容
使用任意文本编辑器,录入汇编源程序task3.asm。
子程序num2str:
功能:把0~2559之间的任意整数转换成数字字符串,例如,把1984转换成'1984'
入口参数
要转换的整数 —> ax
数字字符串的起始地址 —> ds:di (其中:数字字符串所在段的段地址—> ds,字符串
起始地址的偏移地址—>di)
出口参数:无
代码
assume cs:code, ds:data
data segment
x dw 1984
str db 16 dup(0)
data ends
code segment
start:
mov ax, data
mov ds, ax
mov ax, x
mov di, offset str
call num2str
mov ah, 4ch
int 21h
num2str:
push ax
push bx
push cx
push dx
mov cx, 0
mov bl, 10
s1:
div bl
inc cx
mov dl, ah
push dx
mov ah, 0
cmp al, 0
jne s1
s2:
pop dx
or dl, 30h
mov [di], dl
inc di
loop s2
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
ret
code ends
end start
输出结果
- 执行前:
![]()
- 执行后:
![]()
代码分析
- 9-12行:data段地址赋值到ds,1984(07c0h)赋值给x,str的偏移量赋值给di
- 18-46行:num2str函数
- 19-22行、41-44行,将参数存储起来,便于二次调用函数
- cx指示位数,每除一次就+1,便于之后出栈存储标明循环次数
- s1循环:
div bldiv指令将除数存储在bl中,被除数在ax中(11行赋值),结果商在al中,余数在ahpush dx将余数压入栈cmp al,0,若al==0,的zf=1jne s1zf!=0,则跳转到s1,以此实现循环除10,直到商为0,余数入栈
- s2循环:
or dl 30h将数字转换为字符
子任务2
任务内容
对task3.asm源代码进行修改、完善,把task2.asm中用于输出以0结尾的字符串的子程序加进来,
实现对转换后的字符串进行输出。
代码
assume cs:code, ds:data
data segment
x dw 1984
str db 16 dup(0)
data ends
code segment
start:
mov ax, data
mov ds, ax
mov ax, x
mov di, offset str
call num2str
call printStr
mov ah, 4ch
int 21h
num2str:
push ax
push bx
push cx
push dx
mov cx, 0
mov bl, 10
s1:
div bl
inc cx
mov dl, ah
push dx
mov ah, 0
cmp al, 0
jne s1
s2:
pop dx
or dl, 30h
mov [di], dl
inc di
loop s2
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
ret
printStr:
push ax
push bx
push cx
push dx
mov bx, 0b800H
mov es, bx
mov di, 0
mov al,2
mov si,offset str
s: mov cl, [si]
mov ch, 0
jcxz over
mov ch, al
mov es:[di], cx
inc si
add di, 2
jmp s
over: pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
ret
code ends
end start
输出结果

实验任务4
任务内容
汇编、链接、运行程序,输入一个字符串并以#结束(比如,2020, bye#)观察运行结果。结合运行结
果,理解程序功能,了解软中断指令。
代码
assume cs:code, ds:data
data segment
str db 80 dup(?)
data ends
code segment
start:
mov ax, data
mov ds, ax
mov si, 0
s1:
mov ah, 1
int 21h
mov [si], al
cmp al, '#'
je next
inc si
jmp s1
next:
mov cx, si
mov si, 0
s2: mov ah, 2
mov dl, [si]
int 21h
inc si
loop s2
mov ah, 4ch
int 21h
code ends
end start
输出结果

代码分析
- 12-19行:
mov ah,1; int 21h;从键盘输入,输入结果存入al中cmp al,'#'当al=='#'时,zf=1je next当zf=1时,跳转到next,即输入结束,反正进入下一语句,继续输入
- 21-27行:
mov ah,2; mov dl,[si]; int 21h;将[si]输出到屏幕
- 即代码实现将键盘输入的内容输出
实验任务5
任务内容
在visual studio集成环境中,编写一个简单的包含有函数调用的c程序。代码如下:
#include<stdio.h>
int sum(int, int);
int main() {
int a = 2, b = 7, c;
c = sum(a, b);
return 0;
}
int sum(int x, int y) {
return (x + y);
}
反汇编结果


反汇编分析
- 函数(包括main函数)在执行刚开始都有一段入栈操作,而在结束前又都有一段相对应的出栈操作,这应该是对函数调用栈的相关操作,用于结束函数时恢复现场
- 调用函数时,会先将参数从右往左压入栈,以保存参数
- 函数结果通过eax返回,main函数中,
mov dword ptr [c],eax即说明这一点
总结
- 80×25彩色字符模式显示缓冲区结构,通过这一结构,可以进行计算想要显示在屏幕的位置对应的内存地址
- 将数据存储到显存对于地址的格式,低地址al存放字符,高地址ah存放颜色属性
call与ret的结合使用,使用时在函数开始和结尾应当对寄存器数据进行入栈出栈操作,以避免对函数结束后造成影响- 数字的显示方法,即实验3已经对两位数进行了讨论,本实验进一步通过
cmp和jne指令的结合使用实现了表示范围内任意数字的输出 - 通过对cpp程序的反汇编,更直接的认识了高级语言中程序的底层实现方式



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