摘要:
最后一场了,还是写写吧; 线性只因 40pts 赛时把与看成或了,最后才发现,结果我的神奇代码交上去得了40pts。。。 从高位到低位依次考虑,若这一位是1的数大于m则统计并删除其它的数; 否则直接跳过; 点击查看代码 #include <iostream> #include <cstdio> us 阅读全文
posted @ 2024-08-23 12:12
Peppa_Even_Pig
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摘要:
这场rank4,应该是暑假以来打的最好的一场了。。。 其它时候就没进过前10。。。 博弈 30pts 赛时 $ O(n^2) $ 暴力30pts; 对于暴力,我们能发现一个性质就是只要有一类边权出现了奇数次,那么先手必胜,所以我们枚举每一个点对,开个数组统计一下即可; 不要忘了离散化; 对于正解,用 阅读全文
posted @ 2024-08-23 11:50
Peppa_Even_Pig
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摘要:
可持久化线段树 0pts 确实是板子题,可是我没打过标记永久化,结果干了3h最终爆零(还发明了一个不对的算法); 其实标记永久化挺好想的,可是赛时没想出来; 用个主席树上的标记永久化,查询时一路累加标记,记得修改时改掉原树的sum值; 当然也可以用可撤销线段树做,(就很简单,但是赛时没想); 点击查 阅读全文
posted @ 2024-08-23 10:41
Peppa_Even_Pig
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