理解UI设计准则——有关注意力
目录
- 模式一:不要让用户专注于工具的使用,而是专注于目的
- 模式二:我们跟着信息“气味”靠近目标
- 模式三:我们偏好熟悉的路径
- 模式四:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作
这一小节,我们着重讨论的是根据人的注意力的特点,我们在进行交互设计的时候,应该注意哪些问题。在此,还是根据 Jeff Johnson 的建议,
提供给大家几种可参考的设计模式。
模式一:不要让用户专注于工具的使用,而是专注于目的
不论我们设计的是什么样的应用,一个前提一定要非常的清楚,那就是:帮助用户解决问题,达成用户的目标。因此,我们应该尽我们最大的
努力保证,当用户使用我们的设计的应用的时候,大部分的注意力和精力都是在解决他们的问题,在完成他们的目标,而不是专注于工具本身的使
用方法:软件怎么使用?如何操作才能够达成目标?是不是有什么其他的方法?.........
如果你让用户思考怎么用你的应用,而不是让用户沉浸于任务的处理上,那你就会失去用户。我想着也是像PS等应用软件给人的高门槛恐惧和
如今众多的美图秀秀之类的应用的火爆的一个背后的原因吧!
模式二:我们跟着信息“气味”靠近目标
当用户使用某个应用寻找某个功能的时候,他们的注意力会集中在那些和目标信息相关的图片和文字上。而且,在进行寻找的过程中,用户
基本上不会对文字进行跟深入的解析,仅仅是看字面上的文字和字面上的意思。比如说,用户登陆去哪网订购机票的时候,那么他的注意力一定是
聚焦于那些含有“预定机票”、“航班”、“票价”等这些文字上面,并进行快速的扫描和字面上的识别,以求快速的完成订票的目标。
如果上面的那个例子不能够引起你的对这个模式的认可,那么,问问自己在12306订火车票的时候,你从进入到点击“购票”那个按钮过程中,
你都关注了哪些信息?你注意到了“票价查询”、“客票代售点查询”、“货物快运”这些文字了吗?这个过程中你详细的分析了一下“客票代售点”和“客
运营业站站点”的区别了吗?还是一看到“购票”这个按钮之后,就马上点进去了呢?

再进一步分析一下:"在快速寻找目标相关信息的时候,用户仅仅看字面意思,不会进行什么思考",也就是“跟着目标信息的气味靠近目标”。
人们有目标性进行寻找的时候,注意到的仅仅是屏幕上面与他们的目标相匹配的东西,并且仅仅从字面上考虑。看看下面这个ATM取款机的屏幕内容
你会它的设计违反了人的注意力的规律

如果你的目标是通过这太自柜会员机,完成“汇款支付牙医”的操作,那么应该选择“Payment”和“Transfer”两个功能中的哪个呢?
如果你的目标是“开新账户”,那么应该选择“OpenEnd Fund” 还是 “Other Service”呢?
如果你的目标是“购买旅行支票”,那么“Request Cheque Book”是不是比较吸引的注意呢?
而结果是,当你点击上面看似相关的功能之后,会发现往往不是自己想找的功能。因为这个屏幕的交互设计的并不合理,各个功能使用的文字
具有非常大的相关性,又由于用户在快速留的时候,只会注意表面上的文字,并不会进行深入的解析,最终导致用户体验极差!
所以,真正值得称道的应用,应该尽最大的努力将各个功能文字或者元素做的“气味”十足,当用户仅仅通过字面上的某些字就能够不用思考的
知道它大体的功能, 从而帮助用户进行快速的目标定位。下面的做法都能够做到“气味十足”:
1、提供清晰的常规的概念
2、减少需要用户额外学习的概念
3、将各个功能的界限划分清楚
4、避免生僻晦涩的文字
5、界面元素做到所见即所得
6、减少重复的文字,着重体现差异性(之前的博文已经提到过了)
7、对于一些常用的、重要的功能入口,最好不要变动它们的位置,除非迫不得已
模式三:我们偏好熟悉的路径
这正如那句经典的话:因为我赶时间,所以走了熟悉的远路
实际上除了赶时间之外,其他的时候,大部分也是这样,不得不承认人懒得动用智力是一种天性,当我们懂得使用应用中的某条路径达到我们的
目标的时候,就会抵触新的路径和方法,即使这些方法可能有更好的效率和效果。比如,在使用博客园的编辑器的时候,上传自己切好的图片的之后
面临的一个常见的问题是批量的调整图片的大小,在之前我都是一张一张的上传,上传一张就通过拖拽的方式调整一下大小,再上一张,在以拖拽的
方式调整,用眼看着和上一张大小大致相同的时候,就算完成了。到后来,我发现实际上编辑器中有一个专门精确调整图片大小的按钮,非常方便。
但是,我在之前就是没有主动的寻找过这个按钮,即使,我知道一定会有这样的按钮。

这个模式会给交互设计什么样的指示呢?我想非常的简单,原则就是:为了让用户能够注意到新的、更加有效的路径和方法,就要引起用户的注意。
上面的“提供清晰的信息的气味”就是很好的做法。当然还会有很多的方法!
模式四:完成任务的主要目标之后,我们经常忘记做收尾工作
实际上这是一种注意瞬脱,在用户处理任务的过程中,注意力高度集中,一旦任务的主要部分被处理完毕,注意力就会立刻从我们的短期记忆中
释放,有关记忆瞬脱的介绍,参加我之前的一篇博文 理解UI设计准则——从心理学出发
这个模式给我们的指导是:为了避免用户忘记收尾工作,交互系统应该能够在事情还未彻底做完之前做出提醒,或者系统自动的为用户完成收尾工作。
实际上,这样的例子还是很多的,比如ATM取款机,用户在取完款项之后,非常容易将银行卡落在ATM机中,这时候应该非常“严重”的提示。再比如,像
一些团购网站,网上支付,再凭团购号码到实体店中进行消费,最后一个步骤是让用户保存好这个团购号码。但是用户非常有可能忘记保存, 支付完毕之
后,就退出了。到实体店之后,无法出示号码(当然,只要通过手机登陆,到个人订单中查看即可,但是如果用户是从PC网站上订购的,同时又没有下载
APP客户端,或者实体店中没有WIFI而数据流量又没有了),虽然这种情况非常的特殊,但是我是真的遇到过这样的情况。在去哪网上获得支付号码之后
会通过短信的方式直接发送到你的手机上,同时也会提想你将这串号码照下来等提示。

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