Android android:padding和android:margin的区别
本文综合了:http://zhujiao.iteye.com/blog/1856980 和 http://blog.csdn.net/maikol/article/details/6048647和http://blog.csdn.net/xxdbupt/article/details/20450915 几篇文章
Android的Margin和Padding跟Html的是一样的。如下图所示:黄色部分为Padding,灰色部分为Margin。
通俗的理解:
Padding 为内边框,指该控件内部内容,如文本/图片距离该控件的边距
Margin 为外边框,指该控件距离边父控件的边距
对应的属性为
android:layout_marginBottom="25dip" android:layout_marginLeft="10dip" android:layout_marginTop="10dip" android:layout_marginRight="10dip" android:paddingLeft="1dip" android:paddingTop="1dip" android:paddingRight="1dip" android:paddingBottom="1dip"
如果左右上下都是相同的设置则可以直接设置
android:layout_margin="10dip" android:padding="5dip"
当按钮分别设置以上两个属性时,得到的效果是不一样的。
android:paddingLeft="30px":
按钮上设置的内容(例如图片)离按钮左边边界30个像素。
android:layout_marginLeft="30px"
整个按钮离左边设置的内容30个像素
这二个属性是相对的,假设B是A的子控件,设置B的margin和设置A的padding能达到相同的效果。
设置padding的好处:
如果imageview对应的图片比较小,点击不容易点中,通过增加padding可以增大点触敏感度
Android支持的长度单位。
- px(像素):屏幕上的点。 pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
- in(英寸):长度单位。
- mm(毫米):长度单位。
- pt(磅):1/72英寸。 point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
- dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
- dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。 device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
- sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。 scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,Android默认的字号也是用的sp。
将 dip 或者 dp作为其他元素的单位,比如长度、高度。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图。如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换.


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