package main
import "fmt"
/*
interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现
并且interface不能包含任何变量
到某个自定义类型要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来
基本语法
type 接口名 interface{
method1(参数列表)返回值列表
method2(参数列表)返回值列表
}
func(t 自定义类型)method1(参数列表)返回值列表{
//方法实现
}
func(t 自定义类型)method2(参数列表)返回值列表{
//方法实现
}
接口里的所有方法都没有方法体,即接口的方法都是没有实现的方法。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的思想
Golang中的接口不需要显示的实现,只要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口
*/
/*
注意事项
1.接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量
2.接口中所有的方法都没有方法体,即都是没有实现的方法
3.在golang中一个自定义类型需将某个接口的所有方法都实现,我们说这个自定义类型实现了该接口
4.只要是自定义数据类型,就可以实现接口,不仅仅是结构体类型
5.一个自定义类型可以实现多个接口
6.Golang接口中不能有任何变量
7.一个接口A可以继承多个别的接口BC,这时如果要实现A接口,也必须将BC接口的方法全部实现
8.interface类型默认是一个指针(),如果没有对interface初始化就使用,那么会输出nil
9.空接口interface{}没有任何方法,所以所有类型都实现了空接口,可以把任何一个变量赋给空接口
*/
type AInterface interface {
Say()
} //定义A接口
type BInterface interface {
Hello()
} //定义B接口
type Stu struct {
Name string
}
func (stu Stu) Say() {
fmt.Println("Stu Say()")
}
type integer int
func (i integer) Say() {
fmt.Println("integer Say i=", i)
}
type Monster struct {
}
func (monster Monster) Hello() {
fmt.Println("Monster Hello()")
}
func (monster Monster) Say() {
fmt.Println("Monster Say()")
}
type employ interface {
} //空接口
func main() {
var stu Stu //结构体变量,实现了Say() 实现了AInterface
var a AInterface = stu
a.Say()
var i integer = 10
var b AInterface = i
b.Say()
//Monster实现了AInterface和BInterface
var monster Monster
var a2 AInterface = monster
var b2 BInterface = monster
a2.Say()
b2.Hello()
//任何变量都可以赋给空接口
var em employ = stu
fmt.Println(em)
var num1 float64 = 8.8
em = num1
fmt.Println(em)
}