JAVA 基础 / 第二十五课: 类和对象 / JAVA中的包 PACKAGE和四种访问修饰符

2018-03-14

一、包: package 把比较接近的类,规划在同一个包下。

Hero,ADHero 规划在一个包,叫做charactor(角色)
Item,Weapon规划在另一个包下,叫做 property(道具)
在最开始的地方声明该类所处于的包名

package charactor; //在最开始的地方声明该类所处于的包名
public class Hero {        
    String name; //姓名        
    float hp; //血量        
    float armor; //护甲        
    int moveSpeed; //移动速度     
}

使用同一个包下的其他类,直接使用即可;但是要使用其他包下的类,必须import

package charactor; 
//Weapon类在其他包里,使用必须进行import
import property.Weapon;
 
public class Hero {        
    String name; //姓名        
    float hp; //血量        
    float armor; //护甲        
    int moveSpeed; //移动速度     
    //装备一把武器
    public void equip(Weapon w){}        
}

二、成员变量有四种修饰符 。

private 私有的 
package/friendly/default 不写 
protected 受保护的 
public 公共的 

1、类之间的关系:

类和类之间的关系有如下几种,以Hero为例:
自身:指的是Hero自己
同包子类:ADHero这个类是Hero的子类,并且和Hero处于同一个包下
不同包子类:Support这个类是Hero的子类,但是在另一个包下
同包类: GiantDragon 这个类和Hero是同一个包,但是彼此没有继承关系
其他类:Item这个类,在不同包,也没有继承关系的类

2、private 私有的:

使用private修饰属性 
自身:是可以访问的 
同包子类:不能继承 
不同包子类:不能继承 
同包类:不能访问 
其他包类:不能访问

package charactor;
 
import property.Weapon;
 
public class Hero { 
    //属性id是private的,只有Hero自己可以访问
    //子类不能继承
    //其他类也不能访问
    private int id;     
    String name; 
    float hp; 
    float armor;
    int moveSpeed;
    public void equip(Weapon w) { }
}

3、package/friendly/default 不写:

没有修饰符即代表package/friendly/default 
float maxHP; 血量上限

package charactor;
 
import property.Weapon;
 
public class Hero {
    private int id;
    String name;
    // 无修饰符的属性 hp
    // 自己可以访问
    // 同包子类可以继承
    // 不同包子类不能继承 
    // 同包类可以访问
    // 不同包类不能访问
    float hp; 
    float armor; 
    int moveSpeed;
    public void equip(Weapon w) {}
}

4、protected 受保护的:

受保护的修饰符:protected float hp; 血量

 

package charactor;
 
import property.Weapon;
 
public class Hero {
    private int id; 
    String name;
    // protected饰符的属性 hp
    // 自己可以访问
    // 同包子类可以继承
    // 不同包子类可以继承
    // 同包类可以访问
    // 不同包类不能访问
    protected float hp;
    float armor; 
    int moveSpeed;
    public void equip(Weapon w) { }
}

5、public 公共的:

 公共的修饰符:任何地方,都可以访问
public String name; 姓名 

package charactor;
 
import property.Weapon;
 
public class Hero {
    private int id; 
    // public的属性 name
    // 自己可以访问 
    // 同包子类可以继承
    // 不同包子类可以继承
    // 同包类可以访问
    // 不同包类可以访问
    public String name; 
    protected float hp; 
    float armor; 
    int moveSpeed; 
    public void equip(Weapon w) { } 
}

那么什么情况该用什么修饰符呢?
从作用域来看,public能够使用所有的情况。 但是大家在工作的时候,又不会真正全部都使用public,那么到底什么情况该用什么修饰符呢?

1. 属性通常使用private封装起来
2. 方法一般使用public用于被调用
3. 会被子类继承的方法,通常使用protected
4. package用的不多,一般新手会用package,因为还不知道有修饰符这个东西

再就是作用范围最小原则
简单说,能用private就用private,不行就放大一级,用package,再不行就用protected,最后用public。 这样就能把数据尽量的封装起来,没有必要露出来的,就不用露出来了

 

posted @ 2018-03-14 09:03  流云愿随风  阅读(820)  评论(0编辑  收藏  举报