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2026年2月10日
提升鸿蒙开发效率:3个让 UI 设计稿转 ArkUI 代码的实用技巧
摘要: 前言 刚开始做鸿蒙开发的时候,ArkUI 的声明式语法上手其实挺快,但 UI 还原一直很耗时间。对着设计稿写代码,逻辑是顺的,结果一跑起来:间距不对,圆角看着也怪,阴影还有点发脏。页面一多,全靠手写样式,维护成本会变得非常高。设计师稍微动一下间距,你就得在代码里翻半天,稍不注意,全局样式就一起炸。
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posted @ 2026-02-10 11:25 PMEcho
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2026年2月5日
设计稿还原为什么总是出问题?一次设计转代码的实测分享
摘要: 开发和设计师这对儿“冤家”,虽然目标一致,可一开始盯着屏幕,眼里看到的完全是两个世界。设计看的是视觉美感、是黄金分割;开发看的是DOM结构、是复用性、是“能不能别用这种奇葩的阴影”。所以开发和设计之间的问题,不在那些特别复杂的需求上,反而经常卡在一些最基础的地方。 今天不想聊太深的技术架构,就想扯扯
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posted @ 2026-02-05 16:15 PMEcho
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2026年1月29日
Axure能不能导出给开发?为什么很多人卡在交付这一步
摘要: 每次看到有人搜“Axure能不能导出给开发”,我基本能猜到他现在的状态:原型已经画完,需求评审也差不多过了,导出成HTML压缩包,通过IM发给了开发,结果开发解压后一脸蒙圈,或者直接回你一句:“我还要装插件吗?” 了解了才发现,很多纠结这个问题的产品新人,多半是第一次发现把原型交付出去这件事没那么简
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posted @ 2026-01-29 20:19 PMEcho
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2026年1月26日
2026 实战指南:学不会 Axure,产品经理还能怎么画原型?
摘要: 早期产品经理招聘要求中,总是写着“要求精通Axure”,这像一个门槛一样立在那里,一立就很多年。但是它的学习成本高、操作复杂、协作效率低,很多人学了很久依然用不好。大多产品经理能简单画画线框图,真的精通的并不多。 到了2026年,Axure的呼声还是很高,但是大家讨论的重点基本是:如果学不会 Axu
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posted @ 2026-01-26 09:45 PMEcho
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2026年1月21日
AI生成B端管理后台实战经验分享:3个技巧总结
摘要: 引言 做了几年B端产品,越来越觉得,管理后台才是产品的灵魂。当然,也是最容易让人头秃的那一块。不管是给内部用的OA、ERP系统,还是给客户用的SaaS后台,逻辑一复杂,页面数量就容易上涨。当项目赶进度的时候,产品经理逻辑还没理顺,就被催着出原型。需求多、逻辑杂,页面还不能太丑,老板或客户想要高保真,
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posted @ 2026-01-21 20:39 PMEcho
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2026年1月15日
实测把参考图喂给AI,3分钟搞定可编辑原型图!(附工具技巧)
摘要: 以前看到一个好用的App界面,我通常会做三件事:截图、放到旁边、开始照着画。最近为了偷懒(为了提效),我找到了一个图片生成原型的方法,逻辑其实很简单:直接把图丢给AI,它就能生成一套可编辑的原型图,这就很舒服了。不用从零画矩形,3分钟内搞定底稿,剩下的时间哪怕去楼下买杯咖啡也是好的。 所以这篇文章就
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posted @ 2026-01-15 20:47 PMEcho
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2026年1月12日
产品经理必看:B端后台管理系统原型素材在哪找?
摘要: 引言 前些年大家还在卷C端的流量,这两年风向明显变了,B端业务成为了各个大厂小厂都在啃的硬骨头。做过B端和C端的产品经理就会知道,后台原型和C端完全是两种逻辑。C端讲究体验,B端讲究业务流转和权限控制,而且不同行业、不同公司之间差异非常大。很多刚入行或转岗的产品经理,第一次接到重构ERP或CRM后台
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posted @ 2026-01-12 11:37 PMEcho
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2026年1月8日
盘点2026年全球主流的5款原型设计工具:优缺点与适用团队分析
摘要: 引言 产品经理的原型设计工具有很多选择,这些年,原型工具圈一直挺热闹的,各家都在你追我赶。比如海外原型设计工具不断优化和拓展核心功能,国产原型设计工具加速迭代探索新能力不再只是平价替代。 到了2026年,其实再纠结“谁的功能更多”已经意义不大了。我们更要考虑的是哪个工具适合你现在的团队规模,谁能和你
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posted @ 2026-01-08 12:09 PMEcho
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2025年12月31日
0基础转行产品经理:墨刀还是Axure?从背景到阶段的选择逻辑
摘要: 引言 每年都有一大批人想转行做产品经理,总能在各大社区看到小白在问“0基础转行产品经理,用墨刀还是Axure?”的问题,算是一个高频问题,常见的回答会是:新手用墨刀,进阶学Axure。但是基本都停留在工具本身的对比上,对真正准备转行的人帮助有限。 但在现实中,不同出身的0基础产品经理,对原型工具的真
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posted @ 2025-12-31 11:23 PMEcho
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2025年12月23日
2026年6款在线UI设计工具测评与AI趋势解析(含Figma/Pixso/墨刀)
摘要: 引言 这几年很少听到设计师们在讨论工具时,围绕着这个工具能不能画UI?现在大部分UI设计工具,都有非常专业的设计功能,更多时候大家讨论的是这个工具,能不能在需求模糊、节奏快、协作复杂的情况下,帮设计师提高效率。 到了2026年,在线UI设计协作工具变得越来越成熟,它们不再只专注于设计功能,开始逐渐向
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posted @ 2025-12-23 20:31 PMEcho
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