变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName[=value] [{,varName[=value]}] ;
数据类型变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo06 {
//int a,b,c;
//int a=1 b=2 c=3;//为了程序可读性 不建议
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
String name = "Jeger";
char x = 'x';
double pi = 3.14;
}
变量作用域
类变量
实例变量(类里面方法的外面(使用范围更广))
局部变量(在方法里面使用)
public class Variable{
static int allclicks=;//类变量回
string str="hello world"; //实例变量回口
public void method(){
int i =;//局部变量
}
}
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性;变量
//实例变量; 从属于对象(Demo07);如果不自行初始化,这个类型默认值 0或0.0
//布尔值;默认为false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07()
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary,除了第一个单词后面的首字母大写
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun0)