Day06

变量

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

 type varName[=value] [{,varName[=value]}] ;

 数据类型变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

public class Demo06 {
    //int a,b,c;
    //int a=1 b=2 c=3;//为了程序可读性  不建议
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;
    String name = "Jeger";
    char x = 'x';
    double pi = 3.14;
}

变量作用域

类变量

实例变量(类里面方法的外面(使用范围更广))

局部变量(在方法里面使用)

public class Variable{
static int allclicks=;//类变量回
string str="hello world"; //实例变量回口

public void method(){
int i =;//局部变量
}
}
public class Demo07 {
     //类变量  static
    static double salary = 2500;
     //属性;变量

     //实例变量; 从属于对象(Demo07);如果不自行初始化,这个类型默认值  0或0.0
     //布尔值;默认为false
     //除了基本类型,其余的默认值都是null;
     String name;
     int age;

     //main方法
     public static void main(String[] args) {

         //局部变量;必须声明和初始化值
         int i = 10;
         System.out.println(i);

         //变量类型  变量名字 = new Demo07()
         Demo07 demo07 = new Demo07();
         System.out.println(demo07.age);
         System.out.println(demo07.name);

         //类变量 static
         System.out.println(salary);

     }
     //其他方法

    public void add(){

    }
}

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final常量名=值;
final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

public class Demo08 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary,除了第一个单词后面的首字母大写

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun0)

posted @ 2021-12-24 00:03  u西外环  阅读(17)  评论(0)    收藏  举报