摘要: 我决定整理一下我到底在玩什么!!! 主要记录对象是,通关了至少 1 条线的游戏。拔作不算。 2025 年 11 月前数据主要来源于我电脑的屏幕截图,大概率有遗漏。 之后的数据靠我实时记录。 The Queue 《Twinkle ☆ Crusaders》 《AIR》 《青鸟》 《想要传达给你的爱恋》 阅读全文
posted @ 2025-11-10 01:31 Otomachi_Una 阅读(517) 评论(0) 推荐(4)
摘要: 一个来自广州市,华南师范大学附属中学的高二学生。 一名普通的 OIer。 在 2026 年 2 月退役。 主要成就: NOI2025 rk29; Codeforces LGM; 命制了一些你可能做过的题目。轻喷 qwq。 发到博客园是为了不让洛谷管理那群人随便翻我的非公开文章。 博客的密码是我创建新 阅读全文
posted @ 2025-10-29 21:25 Otomachi_Una 阅读(379) 评论(2) 推荐(4)
摘要: 还没死 阅读全文
posted @ 2026-02-28 22:43 Otomachi_Una 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 趁一切都忘记之前,写下来会比较好。 阅读全文
posted @ 2026-02-18 00:20 Otomachi_Una 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 孩子不懂瞎写的 The Best Galgame of 2025 最催泪 冠军:Clannad 亚军:Summer Pockets 季军:星空列车与白的旅行 最科幻 冠军:2236 A.D. 亚军:病弱妹 季军:魔法少女的魔女裁决 荣誉提名:Earth Online 最浪费时间 冠军:恋爱猪脚饭 亚 阅读全文
posted @ 2026-02-18 00:18 Otomachi_Una 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 提取了白玲女子学院图书部会议(一阶段、二阶段、三阶段)表决通过的 trick。 做题策略 如果认为一个题会有很多 corner case。获得 WA 之后应该马上写对拍。 对于 YES/NO 问题,有些时候可能不能直接找若干个简单的判定模式 \(P_1(),P_2(),...\),有些时候可能有深刻 阅读全文
posted @ 2025-11-28 02:03 Otomachi_Una 阅读(168) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Codeforces Round Ayachi Nene Solutions (div. 2) A. Nene's Game Idea: [user: Otomachi_Una] Solution 不难发现如果一个人初始位置 \(p\geq a_1\),那么必然会在有限次回合当中被踢出。答案即为 \ 阅读全文
posted @ 2024-04-14 17:22 Otomachi_Una 阅读(731) 评论(0) 推荐(0)